整理時間:12月14日上午10點

整理范圍:美國區、德國區App Store暢銷榜前50名

上榜國產遊戲如下:

『原神』在歐美殺瘋了 周年慶後流水繼續高歌

在本期榜單上,『原神』與『State of Survival』分別是出海美國和德國遊戲中收入最高的。

其中『原神』在美國App Store暢銷榜上排名第一。

『原神』在上周結束『遊戲奧斯卡』TGA上,獲得了年度最佳手遊大獎。

在遊戲茶館印象中,這還是TGA設立以來首度有國產IP拿下TGA的大獎,可喜可賀。

值得一提的是,TGA並非什麼野雞獎項。

而是由知名遊戲主持人Geoff Keighley發起,並由索尼、微軟、任天堂以及Valve支持的遊戲類評選。

除了有年度遊戲獎項評選外,遊戲廠商還會借TGA直播的機會公佈一系列遊戲新作。

比如今年就有『心靈殺手2』、『寂靜嶺』導演新作等公開。

原神獲得了TGA最佳手遊大獎

回到『原神』身上。

自『原神』一周年後,繼續高歌猛進,在歐美多國拿下暢銷榜Top 5,現在再度拿下了美國暢銷榜冠軍,令人側目。

Sensor Tower的數據顯示,『原神』在11月初上線了2.3新版本並加入了新角色。

『原神』手遊在海外收入環比增長60.5%,並成功成為11月出海手遊中收入最高的。

『PUBG Mobile』近期在土耳其市場開疆拓見成效。

目前土耳其市場已超越美國,成為『PUBG Mobile』最大收入來源。

Sensor Tower指出,土耳其手遊市場發展蓬勃,今年11月其App Store和Google Play手遊總收入超過5500萬美元,是2019年同期的2.5倍,相當於巴西和智利的收入總和。

近期『PUBG Mobile』聯動活動也挺多,先是與動畫『英雄聯盟 雙城之戰』聯動,後又與近期上映的『蜘蛛俠:英雄無歸』聯動。

在活動眾多的情況下,『PUBG Mobile』一路遙遙領先Krafton的『親兒子』『PUBG未來之役』。

歐美市場概況

美國是全球第二大遊戲市場,而德國是歐洲第一大遊戲市場《全球第5》。

美國約有1.79億遊戲玩家,其中,約有79%的玩家在過去半年裡為遊戲付過費。

美國手遊用戶付費能力很高,去年手遊市場規模約134億美元。

論付費率,美國則僅次於日本、韓國排在第三。

從美國地區雙榜前列來看,美國玩家口味還是很雜的。

博彩類、策略類和休閑類遊戲都是美國玩家們的最愛,但是動作類遊戲、RPG依然有一定用戶。

尤其是博彩類遊戲,App Store美國暢銷榜前30常年有7、8款博彩遊戲盤踞,列居所有遊戲類型之首。

隨著越來越多線下用戶轉移至移動端,在未來,美國博彩遊戲仍然有較大的營收增長潛力。

德國遊戲人口達4430萬,手遊玩家人數則有2100萬左右,德國依然保持了8.1%的增長率,並且和國產遊戲適應性良好。

只要做好了語言工作,並且找對了類型,亞洲遊戲在德國也同樣非常受歡迎。

整個歐洲手遊規模約130億美元《2020年》。

中國手遊在歐洲市場的收入規模有望在2025年由現在的14億美元增至27億美元。

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