『英雄聯盟手遊』3月29日在美洲區進行了的開放測試,遊戲的安裝量達到了290萬次。

根據Sensor Tower數據顯示,自3月28日起,拳頭出的這款移動MOBA遊戲《已在其他國家/地區使用》的下載量增長了66倍。

事實證明,該遊戲在巴西最受歡迎,在該地區下載量占總下載量的32%;墨西哥和美國分別排第二和第三。

來源:七麥數據

此外,『英雄聯盟手遊』在3月29日玩家支出為28.5萬美元,比前一天增長了142%。

該遊戲在美國利潤最高,收入為15.4萬美元,占總收入的24%。

韓國和加拿大分別排在第二和第三。

其實早在今年1月拳頭遊戲就通過全球直播的形式公佈『英雄聯盟手遊』的發佈計劃,當時拳頭聲稱將在3月時推出『英雄聯盟手遊』美服,目前看來計劃正在如期進行,而美服開了之後我們也知道拳頭開始全力籌備國服的工作:日前『英雄聯盟手遊』官方也曝出來國服的進展。

在其新發佈的開發者日志中,

『英雄聯盟手遊』全球制作人 Michael Chow 表示非常重視中國玩家,將加緊國服上線的籌備工作。

而騰訊遊戲負責『英雄聯盟手遊』中國區制作的夏丹表示,『英雄聯盟手遊』國服將會在今年內推出。

那麼大家對『英雄聯盟手遊』國服的推出有什麼期待呢?歡迎在評論區留言與遊戲日報君交流。

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