魔獸世界懷舊服Naxx前兩個CD的時候,大家基本都在納克薩瑪斯奮戰,冷落了BWL和TAQ,沒想到幾個CD過後全變了,隨著Naxx性價比變低,黑翼和安其拉復蘇。

或許這就是輪回?經過Naxx的錘煉,野團開始越來越多的回歸安其拉。

Naxx收益波動大

Naxx需要連續打多日,每天平均5小時如果遇到比較黑的情況,能分到3000就已經不錯,當然也有5000以上的時候,但G哥遇到的比較少,更多的情況是2000上下。

如果去打兩次TAQ一次BWL,相信也可以拿到3000工資,並且耗時和精力付出都沒那麼大。

去Naxx為了啥?

去Naxx主要是為了分金多?如果這麼想顯然狹隘了,更多的玩家是為了第一時間更新裝備,和大部分人形成差距,在Naxx沒便當之前成為野團主力,這樣才能跟上版本。

屆時有空就去打打金團,偶爾再打打戰場多好。

目前在Naxx打工,吃藥就已經接近2000以上,就算是治療,打下來要用的精煉合劑也得2000G左右,這對於打金團補貼家用的玩家來說,打Naxx確實不是好選擇。

到底回歸了多少人?

不管哪個團本香,最終還是要落回到玩家人數,從TAQ開始玩家AFK了不少,Naxx確實回來了很多人,納克薩瑪斯開放前幾天主城全是人,隻是一星期左右又走差不多了,主城又變得冷清。

整體看下來開Naxx並沒回歸太多人,好像稍微回來了些,但是又被團本難度勸退,這是一些服務器的情況。

而另一些服務器情況則不同,Naxx開了之後回歸了很多玩家,到了晚上7點左右甚至會開始排隊,就像是懷舊服開區時的景象。

喧囂過後

經歷了地獄難度的團本之後,不少朋友現在隻打龍虎金度MC45摸臉團,都屬於30分鐘以內打完分金走人的團,一旦遇到超過一個小時的團本都要考慮一下。

如果不打Naxx四處轉轉,大家會發現牽馬隊伍比較火,其次就是挖草挖礦,副本什麼的確實已經不是他們的首選,也算是一種玩法吧。

還有不少朋友覺得Naxx隻是懷舊服最後一波熱度,並且還是GZS的熱度,野團隻會拿麥喊的指揮已經被卡在Naxx下四區了,而對於不急於更新裝備的玩家,在跌跌漲漲的金幣面前,不如刷點材料早點休息。

魔獸世界懷舊服曾有一種說法,那就是開了TAQ就可以AFK,因為Naxx的強度根本不適合中年老玩家,現在看看納克薩瑪斯還確實是這樣。

某Naxx團從早上8點喊到下午2點,最後還是缺人,再看看別的團甚至缺一半人,再看看BWL和TAQ反倒開得相對順暢。

Naxx會越來越容易,隻是不知道屆時大家是否還在征戰。

除了遊戲內的情況,其實年末大家都比較忙,我們可以過一段時間臨近春節了再看這個問題。

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