原神:稻妻新增挖礦點實測效率表
作者:NGA-Phil_V
與舊的『九宮速礦法』相比差別:估計每輪耗時減少80s,紫晶+水晶點多17個,效率提升41.3%。
旨在測算到達礦點距離,用所需時長-單位秒s表示。
將礦物量除以到達礦點時長,得出礦點效率(價值)。
作為對照,同時測算常用的『九宮速礦法』的效率並列出來。
原有的『九宮速礦法』圖示
測算方法基礎
原則:模擬速礦情況和配置
隊伍:跑圖使用角色為成男(鐘離),提供雙風buff
手法:主要為連續點擊沖刺鍵(沖刺間隔正常速度跑步),連續跳躍攀巖,右鍵遊泳渡河。
無潛水,無萬葉二段跳。
時長標準化:加入8s的傳送讀圖時長;忽略挖礦、撿礦、技能冷卻時長;如1個礦點無法用重力長E全清,需加入至少3s的等待時長(至下一個長E位置時長≤3s時),在『總產出』中,白鐵以0.26667的比例換算為水晶,忽略鐵礦。
忽略魔晶礦的水晶/紫晶產出。
結果與討論:
如表格所示。
稻妻礦點效率表:(更新版本1)
更新內容以粗體標註,詳見最後更新說明,全部礦點效率對照表:(更新版本1)
其中粗體為稻妻新礦點;未加粗為原有九宮挖礦路線,以水晶礦效率降序排列。
紅色、黃色、綠色、藍色行,分別代表3條相隔一定距離、效率相近、可能存在爭議的線路,各顏色的三行分別為點1、點2、點1+2,或第三點,一起走的情況,實際隻能擇一使用。
特別注意的是,飛雷線(部分黃色行)需要雷種子。
由於雷種子隻能供1人使用,所以不列入聯機挖礦方案。
表格中分出3條線,分別為每日滿鍛造、收取21水晶礦委托的情況下,不同聯機條件所需訪問的礦點列表,作為推薦挖礦點。
(實際由於隨機刷出魔晶伴生水晶的情況,會有少量溢出)。
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