魔獸世界:懷舊服開荒洛歐塞佈不喝大暗抗是否可行?

魔獸懷舊服的NAXX也已經正式開放了一個多月了,對於這個副本雖然很多玩家已經全通了,但還是有更多的玩家還卡在幾個特殊的BOSS,最常見的就是洛歐塞佈或者4DK,至於後面的冰龍和克爾蘇加德則因為分區關系至今還沒有見面。

現今的懷舊服因為機制理解的關系,玩家整體DPS驚人,所以相對來說NAXX的副本整體難度其實已經下降了很多,但唯獨對於洛歐塞佈來說,因為它的機制特殊,這可以說是唯一一個和以前正式服難度差不太多的BOSS。

它的主要傷害技能是開局2分鐘後給所有玩家的一個名為必然的厄運的DEBUFF,10秒後發作會觸發2550點暗影傷害,之後每30秒發動一次,如果BOSS戰超過5分鐘,這個技能的觸發時間將降低到15秒一次。

而同時所有的治療因為BOSS的技能,正常情況下一分鐘隻能治療一次,因此顯而易見這是一場DPS和自身血量的賽跑。

因為必然的厄運是暗影傷害,因此在戰鬥前一般團隊都會要求團隊固定喝一瓶大暗抗保底,

開荒是否一定需要喝這個大暗抗呢?如果隻喝小暗抗是否也可以?

針對這個問題,囧王者這裡先不回答,因為玩家戰鬥中必然需要使用各種辦法回血,就用幾種常見的能夠回血的物品作用效果來比較一下。

小暗抗:吸收675-1126點暗影傷害;大紅:恢復1050-1751點血量;大暗抗:吸收1950-3251點暗影傷害;蘿卜:恢復700-901點血量;治療石:恢復1440點血量。

可以很明顯的看到,一個小暗抗實際吸收的暗影傷害隻有大暗抗的1/3效果,而實戰中如果提前就是喝的小暗抗,則第一次厄運就會很明顯的掉血,必然就需要再用其他回血辦法來恢復血量,那麼整個回血時間軸的順序都會打亂,如果沒有其他辦法的話,那這個玩家十有八九是堅持不了全程戰鬥的。

當然也有精打細算的玩家會這樣分析,一個近戰滿BUFF不吃泰坦合劑是8000+的血量,提前吃一個自然抗,厄運應對的辦法是第一輪吃大紅,第二輪繃帶,第三輪吃糖,第四輪繃帶,第五輪大紅,因為血量原因堅持不到第六輪。

當然如果是聯盟方的話,近戰帶上回血效果的卡牌,再加上聖騎士的光明審判和武器附魔十字軍,應該還可以額外多承受一兩次厄運的傷害。

但是呢,這都是一種理想狀況下的應對策略,對於個別玩家來說,也許按照上面的辦法別說喝小暗抗,就是一點暗抗藥水也不吃也可以成功應對,但對於目前還在開荒的團隊來講,實戰中很可能不能全部完美按照這樣的時間軸順序來應對。

一個玩家為了節省一個大暗抗如果能夠過關還好,但對於整個團隊來講,如果就是因為這一兩瓶的暗抗提前減員導致團隊沒有成功過關,那麼損失可是包括所有玩家在戰鬥中消耗的藥水和BUFF的時間,可以說這個代價是遠遠超過節省的藥水消費的。

因此,現在無論是金團還是DKP團,大部分團隊都會規定在洛歐塞佈開打之前喝一瓶大暗抗,中間再至少補充一兩瓶大暗抗,這樣看起來確實花費比較大,但是卻節省了整個團隊滅團所導致的浪費,其實相對來說是節約了所有玩家的開銷。

所以說,對於開荒團隊來說,這個暗抗藥水還是不要節省的好,當然如果你是已經全通了多次NAXX副本的高玩,那就無所謂了,只要保證自己不提前倒地,怎麼安排時間軸回血都是可以的。

小夥伴們,你們覺得呢?

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