魔獸世界TBC懷舊服P5階段G團迎來大考,這個考驗並不完全來自於團本本身,雖然和團本也有關系,但更多的問題還是在考驗人。

簡單總結一下,問題主要體現在固定團開始爛裝備,野團無法全通根本賣不起價;隨著時間推進,總需要有一方做出讓步,如果都不讓,那麼問題就會被放大。

固定團開始爛裝備

從太陽井的到來第一個CD開始,頭部大排骨就已經能夠做到一周幾車的水準,但是對於大部分團隊來說,當時還處於開荒的節點。

當時間推進,部分固定團隊開始伐木之後,目前這種爛裝備的情況還並沒有什麼苗頭,大家的注意力還是在SW本身。

可是當一些固定團開始爛裝備時,大家才驚訝地發現,到底是玩家需求降低了,還是裝備掉落太多了?

賊法德裝備飽和了

不少團隊目前已經出現了賊法德第二套裝備半價的情況,其次是騎術牧,在部分團隊中還能飆一下,而在一些伐木團隊中,勉強維持在5K左右,再過2個CD左右騎術牧套裝很可能與賊法德的境遇類似。

目前相對堅挺的套裝居然是戰獵薩,但要有一個前提,那就是團隊被防畢業機制盯上了,說不出就不出,怎麼打都不出,三開騎術牧是家常便飯,戰獵薩好像在裝備掉落列表中跟本就不存在。

按照團隊構成來說,賊法德一般在5人左右,所以最先飽和,戰獵薩一般維持在9人左右,如果按照正常掉落來看,應該緊隨其後,而騎術牧一般會在11人左右,裝備需求是最大的。

當P5階段進行到第5個CD之後,玩家分層與現實沖突的問題開始越來越多的出現,真正考驗TBC懷舊服的時刻其實就是現在,如果玩家們能接受目前的遊戲強度和窘境,那麼未來的WLK值得期待,如WLK的分層加劇,屆時還咋玩?

爛套裝也不組外人

關於SW的開荒難度,G哥和大家聊過很多次,但開荒階段和伐木階段的情況是不一樣的,開荒時只要能過就可以,伐木則是追求各個方面的效率,不管是打本耗時還是最後的裝備拍賣,哪個環節出了問題都不行,最好是又快又紅。

那麼問題就簡單了,想要打本效率,那麼就不能隨便組外人,太陽井的看家本領就是制裁磨合度不夠高的團隊;但是想要多賣一些裝備,就不得不組新人,所以G哥才說G團迎來大考,如果TBC的P5能把這個問題解決,那麼WLK才值得期待。

除了套裝之外,當然也有極品,也有根本沒人要的硬片和奶片,在G團模式下,能夠穩定開起來的G團都是以收益穩定為基礎,現在的情況是WLK年內到來,但是具體日期卻猶抱琵琶半遮面;但不管WLK什麼時候到來,TBC的裝備到時候全部都要換掉,再加上太陽井的難度問題,沒削弱之前幾乎無法實現隨便來個人就能全通的模式,這與此前的所有團本設定都不一樣,問題卡在這了。

寫在最後

魔獸世界TBC懷舊服直到太陽井出現,才算是出現了真正的變化,SW前數個版本的團本都沒能做到卡住半數玩家3周以上;便當難度下,大家打得快、分的多、WCL好看,一派祥和其樂融融,高難度下,一切都反了過來。

既然很多玩家都覺得G團更公平、更有趣、更符合時下玩家的需求,那麼這一次爛裝備的問題該如何解決呢?

——每一天G哥陪大家聊聊魔獸世界懷舊服中的那些小事兒,願大家都能完美避坑。

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