邊境遊戲即將在14號開啟搶先體驗版本,本作裡有多種模式可以體驗,不同模式有不同的玩法規則,這裡給大家帶來了Boundary遊戲模式特點介紹,一起來看下都有哪些模式吧。

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遊戲模式特點介紹

  設施爭奪

  “設施爭奪”的戰鬥圍繞戰場上的三個占領點而展開,這三個占領點沿著戰場的結構分佈,當幹員成功占領時,該隊將會得分,當一方得分達到200分時,該隊獲勝。

  團隊死鬥

  “團隊死鬥”中,兩支隊伍在戰場上展開激烈對攻,通過消滅對手來獲得勝利。

這種遊戲沒有任何限制,可以自由選擇武器和角色,並且被消滅後還可以快速復生。

  殲滅

  “殲滅”是一種充滿挑戰性的交戰規則,需要隊伍中每個幹員的技能和戰術都達到很高水平。

  該規則不可自動復生,但可以拉起被擊倒的夥伴。

比賽為七局四勝的小局制,每小局戰鬥持續約2分鐘,全滅敵方隊伍以獲勝。

每一次攻擊和防禦都至關重要,團隊的默契和協作能力將是取勝的關鍵。

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  破壞行動

  “破壞行動”中,兩隊展開對攻,不限角色,不限武器,自動復生。

但與其他規則不同的是,殲滅對手並不是戰鬥的目的,也不能確保本隊取勝。

  本規則的目標是將被稱為“公文包”的電子攻擊設備送入敵人大本營處的目標點來得分,設備會在設施中心刷新,讓兩隊爭奪控制權。

  在這種規則下,團隊之間的協調和配合尤為重要。

一方面,隊伍需要保護自己的設備,同時爭奪控制權,另一方面也需要阻止對方搶奪設備,在這種規則下的比賽激烈而快速,適合尋求高強度戰鬥的幹員們參與。

  侵襲

  “侵襲”是一種經典的交戰規則,參戰兩隊分為攻方和守方。

  攻方需要依次攻占戰場上的三個可占領位置以將獲得小局勝利,但如果前一個占領點沒有攻下,後一個點就不會開啟。

這意味著攻方需要盡力拿下每一處重兵把守的要塞。

  守方則會在這個要塞附近源源不斷的復生,阻止攻方的占領行動。

兩隊都可以自動復生,不限角色,不限武器。

  以上就是關於Boundary遊戲模式特點的簡單分享,共有設施爭奪、殲滅等五種模式,感興趣的網友可以關注起來了。

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