2021年美國玩家玩『原神』氪金4.06億美元

由Sensor Tower發佈的一份新報告指出,2021年美國玩家在動作手遊上的氪金增長到了9.67億美元。

與2020年相比,該類型創收增長了69%。

其中『原神』吸金最多,為4.06億美元,幾乎占了一半。

相比之下,收入排名第二的超休閑遊戲《hypercasual》則增長了43%,產生了1.11億美元玩家消費。

排在第三位的是桌遊類遊戲。

至於遊戲方面,報道指出三大最賺錢遊戲分別是『原神』、『漫威英雄冠軍賽』和『龍珠傳奇』。

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