作為『魔獸世界』9.0的第一個團本,納斯利亞堡自然是玩家獲取裝備的核心地帶。

隨著大秘境通關裝等的降低以及泰坦機制的取消,使得不少想要獲得226裝備的玩家動了開荒M團本的心思。

而就在論壇上,卻有很多玩家抱怨還沒有到M,H難度的尾王德納修斯大帝就已經相當困難,甚至把大帝和雞蛋等高難度尾王相提並論。

莫莫作為比較早過掉H大帝的團隊,認為大帝是一個壓力點全在P3,只要找到訣竅就很好應對的boss。

因此也是從Limit的開荒中找出一些關鍵的點來分享。

首先就是大帝的蜀山飛劍加點名出圈的組合,飛劍會頻繁的幹擾玩家走位,導致玩家吸球困難導致滅團。

這是大帝最講究個人能力的一波,需要全團專註在圈的周圍,一邊躲飛劍一邊保證有機會的時刻就立刻吸一下球。

而在個人能力達標的前提下,很多野團的滅團其實都是折戟在大帝的擊飛加出圈上,隨著pizza越來越大塊,留給玩家的場地也越來越小。

比起個人能力,在這個階段坦克的帶位是重中之重。

坦克不僅要判斷現在劈刀的是哪一塊pizza,還要保證每次擊飛時分攤球的落點,確保大帝吸加炸的一波不會導致球出現在炸圈中導致滅團,以及隨時確保大帝的擊飛不會把團員擊飛到紅水或場地外,責任非常重大。

大帝的壓力點很集中,看上去很難,但也正因如此,論壇上幾乎所有玩家都認為雞蛋比大帝要難得多。

畢竟如果一個boss的難度都集中在P3和坦克的身上,那麼換言之只要坦克頭腦清晰,在現在的DPS面前大帝P3就算死了兩三個人都不受影響,甚至帶沒有打過大帝的玩家都可以輕松的適應節奏。

拿method首殺雞蛋時的錄像相比,可以說給玩家的震撼程度要遠超大帝,因為雞蛋充斥著大量的一人犯錯全團背鍋的機制,壓力給到的是全體團員,黑夜階段也是如此。

不論從任何角度來說,雞蛋的難度都遠超大帝。

當然了,大帝畢竟隻是一個9.0的團本boss,LIMIT和ECHO隻用了一百多把就成功擊殺,不過也可以預測的是,後續9.1,9.2的boss會更加困難,有望做出挑戰雞蛋的王位的boss。

團本是不是設計的越難越好,莫莫對此也持否定意見。

一人犯錯全團買單會給一般的千鈞一發團隊帶來很大的沮喪感,不利於長久發展。

反而現在被玩家詬病的泥拳等純粹的數值怪物,隨著玩家裝等積累變得越來越簡單更加符合玩家的利益。

不論如何,莫莫也希望設計師做出更優秀的團本,祝大家開荒順利~

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