隨著9.05版本上線已經過去了一段時間,許多玩家的裝備在勇氣點機制的加持下更加強力,沖擊大秘境15限時的玩家也開始多了起來。

不過相信大多數玩家都能和體會到這一點,在平時的集合石上,除非是熱門本不然很難組到治療,而關於『治療應不應該打輸出』的問題一直以來也是玩家爭論不休的話題之一。

『不打輸出的治療都是混子』

DPS作為玩家最龐大的群體,層級分化也是特別的嚴重,高層玩家普遍支持治療打輸出,畢竟在高層大秘境中,隊伍的整體傷害量越高,越有利於團隊對整體副本節奏的把控。

然而在低層大秘境中,面對DPS頻繁的中技能,治療基本上不會有太多時間打輸出,在這種情況下還強行要求奶媽搓傷害,無異於天方夜譚。

從客觀角度而言,既然DPS有一定缺口,在團隊壓力不大的情況下,讓治療偷一點傷害出來無可厚非,但前提是每個人自己要躲技能,不要平白無故徒增治療壓力。

『打輸出可以,你們倒是躲技能啊』

在大部分治療玩家看來,這個問題還是有一個統一答案的:沒壓力的時候能打就打,實在不能打的時候一個傷害技能都不會搓。

但讓廣大治療玩家感到憤怒的是,集合石上玩家水平參差不齊,不躲技能的dps多如牛毛,你不奶他他噴你菜,費盡力氣剛剛把血滿上他又去吃下一個技能。

這種情況下換做是哪個治療心裡估計都不好受。

既然如此,為什麼高端治療玩家的傷害特別高,絲毫不弱於其他輸出職業?在高層大秘境環境中,只要玩家不躲技能,基本上傷害都是直接秒殺,完全不會有治療單獨抬血的空間,治療真正需要應對的往往都是高額的全團AOE。

站在治療的角度出發,如果治療壓力不大,在本職工作做好的情況下輸出能打就打。

而作為DPS職業,在打輸出的過程中也應當考慮到治療玩家的壓力,該開的減傷回血一定要開到位,多在自己身上找原因。

各位覺得作為奶媽應不應該打輸出呢?歡迎大家關注評論哦~

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