大家好,這裡是不請自來的十年魔獸老粉,X博士。

魔獸世界懷舊服即將迎來首個資料片『燃燒的遠征』《以下簡稱TBC》,對於不少小夥伴而言,這一次黑暗之門的開啟,不僅是重溫過去的回憶之旅,同樣還是一次新穎而獨特的冒險行程。

因為根據目前暴雪所公佈的藍貼與測試服信息來看,他們在這一次『萬年TBC』的版本內容之中,加入了諸多『魔改』的要素,使得該版本既獨立於咱們國服回憶中的3.13特供版,也與外服玩家所期待的2.0初始版本存在著一系列區別。

好家夥,這年頭,就連魔獸懷舊服也不打算上演一波『原汁原味』的懷舊了?暴雪又為何會主動放棄當初懷舊服連BUG都要還原的初衷呢?且聽X博士與你慢慢道來。

劃重點一:國服特色化改動太成功?暴雪設計師信心滿滿,TBC版本將會魔改不斷?

談起『魔獸世界』懷舊服魔改這一話題,其實,大家體驗了近兩年的魔獸懷舊服,本身就是魔改之後的產物。

因為當初暴雪在立項懷舊服這個項目開始,就決定采用內容較為穩定的1.12版本,來為大家復刻當年的副本開荒體驗。

隻不過,就在暴雪設計師細致到連BUG都給玩家整還原之後,『團本無限掉落散裝』、『祖格惡意附魔』、『史詩任務卡地形』等硬核BUG也開始一次又一次地重創懷舊服經濟系統的窘況。

《祖格惡意附魔》

另一邊,網易運營團隊在國服版本的特色化改動,又取得了一系列令懷舊服制作人John Hight都為之贊嘆的成績。

諸如國服整點BUFF的降臨、時光徽章的交易系統、副本挑戰的坐騎獎勵,所激發的龐大在線人數,都令這位懷舊服制作總監不得不『虛心』請教國服的『先進』經驗。

就這樣,在惡性BUG難以根除、國服特色化改動成績斐然的情況之下,全球的魔獸玩家迎來了一個基於2.43版本的魔改版TBC懷舊服。

單從理論上來看,這次即將上線的TBC版本內容,顯然是集暴雪設計師兩年懷舊服運營經驗之大成,能給予懷舊服玩家更加愉快的開荒體驗,但事實果真如此嘛?

劃重點二:變著法子割韭菜?TBC懷舊服商城服務,借機漲價令人愁

根據暴雪近一個月有關TBC懷舊服的更新藍貼來看,我們不難發現這次即將開放的TBC是基於『是2.43版本,卻又不完全是2.43版本』的魔改內容。

隻不過,單從這次TBC懷舊服的商城服務來看,卻又給予X博士等一眾魔獸十年老粉,直接快進到『賽博朋克』時期的魔幻體驗。

國服一上來的498大禮包,瞬間就在魔獸論壇、貼吧各處激起了一批『趕超英美』的討論聲。

你要是說,為了這萬年TBC的情懷,讓咱們老玩家心甘情願地掏出498元去為情懷付款,也就算了,畢竟還有獨一無二的坐騎、小玩具、爐石特效等特殊道具相送。

可最大的問題卻是,你這國服的498大禮包《約合77美元》不僅比人家美服的69美元定價都貴,還在贈品方面『縮水』了不少,扣下了典藏版的定制實體周邊,這就很過分啦!

此外,高達258元的58角色直升服務,更是達到了普通玩家為之落淚,工作室團隊狂喜的地步。

盡管大家都知道讓工作室幫自己代練角色等級,屬於遊戲內的『違法』行為,一旦被發現將會面臨封號數天至數月不等的懲罰。

但咱們老玩家花點金幣去『高薪』聘請法爺,帶自己小號在野外『躺屍』練級,也要比花這258元的『巨款』要香得多啊!

最最最讓X博士不能忍的是,趁著這波懷舊服上線TBC版本的風頭,國服商城服務還借機提高了角色付費轉服的費用,從之前的88元一躍變成120元,增幅高達36.36%???

倘若按照這個漲價勢頭下去,難不成咱們在『巫妖王之怒』的版本上線時,還得花費164元去付費轉服了,反正就這個定價漲幅可比X博士工資增長高多多多了!

不得不說,與那個喝著可樂找點卡時長,集換各色兌獎碼來免費『白嫖』稀有寵物、坐騎的萬年TBC時代相比,這次國服特供版商城服務的過高定價,顯然隱隱有著收割魔獸老玩家『韭菜』的嫌疑,也讓X博士開始懷念起那些年網吧內一臺機子、幾瓶可樂玩一天的魔獸時光。

劃重點三:職業平衡難以一碗水端平,臉滾鍵盤流被制裁,小號福利增多!

吐槽完有關懷舊服TBC版本商城服務的那些事,咱們回過頭再來看看,有關職業平衡、副本任務、經濟系統等諸多核心玩法方面的『魔改』內容。

設計師不僅優化了獵人、戰士、法師等諸多職業的技能碼數、傷害異常、目標丟失等一系列職業機制BUG,還順手調整了TBC版本之子懲戒騎的技能強度。

讓熱愛騎士的玩家,無法在懷舊服內重溫『臉滾鍵盤』的碾壓式快樂,也不可能用卡『清算』機制的BUG,去秒天秒天秒世界BOSS了。

隻不過,設計師搶先一刀的TBC職業平衡,也在論壇各處引起了大量非議,除了『完美無瑕』的術士玩家之外,幾乎所有玩家都認為自己的本命職業,遭遇了一波針對。

不論如何,我們想要在TBC版本之中,重溫那些年PVP卡攻擊距離的憋尿大戰已成了夢幻泡影。

因為這群『懂哥』設計師還提前在TBC懷舊服之中,加上了5.0版本才更新的『治療抑制』機制,讓咱們角色所受到的治療效果,會跟隨PVP時間的延長而降低。

此外,針對懷舊服過於緩慢的練級節奏,設計師不僅取消了每日角色的副本次數限制,還大幅提升了副本任務經驗,削弱了野外練級區的怪物強度,增加了多個跑圖的飛行點,優化了部分支線任務鏈,還加裝了集合石拉人機制,縮減了大家小號跑副本的『垃圾時間』。

換言之,在PVE方面,魔改的TBC版本更適合目前主流玩家的快節奏,並沒有原味復刻咱們當年動輒花費一兩個月練號的無聊時光。

而在副職制造業與經濟系統方面,TBC懷舊服甚至會直接引入正式服的一口價排序模式,並根據調整NPC出售圖紙的順序,來抑制部分大地精玩家壟斷圖紙,惡意抬高副職產物價格的現象。

如果你隻是一位普通玩家的話,顯然會從這些經濟調整的細節魔改中,獲得更大的收益。

課後總結:

其實,對於國服玩家而言,基於2.43版本而魔改的TBC,並不是我們印象中的3.13版本的萬年TBC。

在升級的過程中,大家不會再遭遇『卡拉贊副本門檻,得是卡拉贊畢業裝』的尷尬瞬間,也沒有了當初切換80級雙天賦、卡空氣墻單刷BOSS的快樂。

至於這個不再懷舊的魔改版本,又究竟會激發我們多大的懷舊情懷,顯然得親身體驗過了才知道!

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