DNF:不打等送?版本末期的狂歡,尹明鎮兩大活動送奧茲瑪材料

在DNF中流傳著一句話,『早打找罪受,晚打等減負,不打等白送』,這是金玉良言,版本發展的必然趨勢,逃不過的命運。

105級新版本要來了,奧茲瑪也陷入『不打等送』狀況,『尹明鎮』開啟送材料模式,佛系玩家樂呵了!

不打等送?兩大活動送奧茲瑪材料

鑒於團本裝備隨機性強,遊戲中個別玩家,加入佛系行列,要熬到『不打等送』的田地。

『尹明鎮』為了鋪墊105級,兩個活動送奧茲瑪裝備,版本末期的狂歡。

『1』挖礦活動。

典型『減負』小活動,涉及材料諸多,比如絕望礦石、紫英花瓣、混沌靈念、神話變換憑證等等。

從多個方面入手,來解決玩家裝備進度,算是『不打等送』的前奏。

在挖礦活動中,混沌靈念首次送玩家,數量沒那麼多,才給了50個而已。

『2』命運抉擇2.0活動。

在小遊戲方面,兩服經常照搬,但獎勵設定的不同。

韓服命運抉擇2.0小遊戲,送的道具獎勵,把重心放在『減負』上。

給予1個神話隨機袖珍罐,又給予變換憑證,來碰瓷逆轉軍神。

而奧茲瑪材料上,每周能換25個,來簡單的算一下。

韓服這一次命運抉擇2.0小遊戲,持續5周時間,也就意味著全勤前提下,玩家能兌換125個混沌靈念。

紫英花瓣材料,一周能換50個,等於可拿250個,白給無形殘香。

『尹明鎮』用命運抉擇小遊戲,來給玩家減負團本材料,完全詮釋了『不打等送』。

但這隻是才開始,一旦破了送的桎梏,就會一發不可收拾!前期隻送奧茲瑪材料,那麼慢慢會演化成品裝備,甚至上升至自選層次。

拿上次韓服像素勇士2.0道具獎勵,就給了希洛克自選,很快會輪到奧茲瑪。

『早打找罪受』,才畢業就白送

為何說『早打找罪受』?其實也不難理解,率先打奧茲瑪團本,要經歷炸團煎熬,有種找罪受的感覺。

且為了打奧茲瑪,盡快湊齊裝備,需付出一定的代價,比如競拍團本道具。

而辛辛苦苦把裝備弄成型,結果減負緊追其後,還用活動來送材料。

但對於早打的玩家,能把裝備實現畢業,享受極限傷害,這點讓『不打等送』的羨慕。

在DNF遊戲中,佛系玩家太多,都秉承『不打等送』的理念。

之前神話剛出來,『爆肝』為追求逆轉軍神,而今史詩之路能自選,恰恰印證了『不打等送』!

韓服12月份冬季發佈會登場,屆時宣佈105級內容,送奧茲瑪團本材料,也是意料之中。

畢竟等新版本出現,舊的會成歷史,奧茲瑪SS裝備淘汰,就沒有那麼重要。

個人總結

『早打找罪受,晚打等減負,不打等白送』這句話並非吹噓,經歷了安徒恩、盧克、超時空、普雷、希洛克和奧茲瑪六大團本,都一一的證明了。

接下來國服的動向,會圍繞『不打等送』主題,來給玩家進行減負,為新的版本打下基礎。