自從DNF手遊放出公測消息之後,端遊脫坑的呼聲又高了,不少玩家還給旭旭寶寶發送脫坑郵件,送各種材料裝備,直播間很多水友看到後心裡不是滋味,感覺DNF端遊快不行了。

其實關於脫坑這件事,DNF經營十幾年從來沒有間斷過,但是主要力量一直都在,而且還有不少新人補充,整體來說DNF不存在回落的情況。

評判一款遊戲不能用玩家主觀來判斷是否火熱,而是要通過數據,就比如具體的收入。

眾所周知,DNF收入向來很高,一直以來都是端遊收入前幾名,每次有重大活動,DNF收入排行往往是第一名,而且拉開第二名很多。

所以DNF土豪很多,而多數金錢都是國服玩家貢獻的,因此官方無論出什麼活動,看你玩家賺到了,或者羊毛薅到了,實際上賺錢的還是官方。

不要和策劃討論遊戲運營,你永遠不知道策劃對遊戲對玩家有多了解。

今年6月份端遊營收排行出來了,DNF還是第一名。

雖然6月份玩家活躍度比較低,整體的營收結構並沒有受到影響,很多人不太理解,今年6月份DNF也沒有實質性的大活動,也沒有各種禮包售賣,怎麼成為收入第一的。

其實大家都忽略了一個道具,它就是龍袍,要知道龍袍的價值很高,一套相當於10多套春節禮包了,很多大主播都安排上了,官方自然賺的盆滿缽滿。

從這裡可以看出,每年DNF玩家都在喊衰,但是年年DNF營收第一,天天都在打臉。

不要用自己的想法去看待策劃,如果策劃真不懂遊戲,官方早就辭退了。

相反,策劃不僅懂得遊戲,還懂得玩家的心理,不同的階段懂得推出不同的活動,以此保障遊戲的營收。

對於策劃而言,遊戲好不好玩無所謂,營收數據好看就行,畢竟和工資掛鉤。

手遊上線一定程度上會影響端遊的營收,但是官方既然敢上線,肯定考慮全面了,不會讓端遊出現失衡的情況。

在強大的營收面前,玩家所謂的脫坑潮已經成為了笑話,簡直不堪一擊。

一年又一年,反反復復的脫坑,估計策劃也習慣了,畢竟核心玩家一直都在,完全不用擔心。