隨著9.05版本上線兩周時間,相信大部分還在奮戰在暗影界的玩家已經完全習慣當下的遊戲節奏了。

而回想起剛剛第一賽季剛剛開始的那段時間,不合理的副本難度以及捉襟見肘的心能獲取讓許多玩家直呼卸載遊戲。

那麼,在開服時間延期的那一個月裡,暴雪究竟做了哪些改動導致玩家大量AFK呢?

副本掉落減少

原本在8.0版本,大秘境的掉落在限時的情況下一共掉落3件,鑰匙黑了掉2件。

而在9.0版本初期,所有層數大秘境掉落直接減少了1件,導致玩家刷大米拿裝備的積極性大幅下降,並且大量的bug以及不合理的數值規劃導致大秘境難度比以往高了將近好幾個檔次,就算通關15層也隻會獎勵最高裝等210的物品,相比H難度團本掉落213裝等的裝備,大米收益簡直一文不值。

但打團本就一定能拿裝備嗎?設計師在剛開服的時候已經很明確的告訴玩家了:想拿裝備?不可能。

團本的掉落同樣被大砍,20個人的團隊隻能拿3件,30個人拿4件,美其名曰讓玩家更專註於團本本身而不是裝備。

但在玩家的眼裡,辛苦打大米打團本不就是為了裝備嗎?很快,設計師在國內外玩家的一致問候下,才乖乖的改回了原來的掉落數量。

心能獲取變困難

在9.0測試服,設計師原本是像把心能作為暗影界的一種通用貨幣來使用,心能的獲取量也是非常的可觀,一個普通的世界任務就能得到300多心能,盟約大廳裡的科技樹升級所需要的心能也非常低,如果是開服內周都能跟進盟約戰役的玩家,很容易就能在極短時間內把科技樹全部點滿。

但在9.0延期的一個多月裡,設計師又不知道出於什麼樣的原因直接大砍心能獲取,測試服以前每天老老實實做任務都能有將近1000的心能,而版本正式上線之後,玩家光是應付個1000心能的周長都頭疼。

團本難度大幅上調

相信在第一賽季開放的第一周,玩家除了狂刷大秘境,基本上都投身到團本開荒的戰鬥當中了,但讓許多玩家親身感受到的是:團本的難度比前幾個版本高太多,就連世界頂級工會Limit在開荒時甚至在H泥拳直接滅散,世界頂級團隊尚且如此,更別說普通玩家了。

有不少老玩家不禁回想起了當初6.1版本的黑石鑄造廠,超高的副本難度直接勸退了大批玩家。

超高的副本難度也讓不少工作室損失慘重,不少『老板』當初預約的全通團,最終不是退款就是被通知漲價,PVE的業務完全沒法做下去,國服的集合石廣告一時間銷聲匿跡,倒也方便了普通玩家正常組隊。

那麼你認為9.0剛開服時讓你最不滿意的地方有哪些呢?歡迎大家評論哦~

Categories: 魔獸