魔獸世界:坦克加強DHT依舊無敵,DK躺槍,設計師用腳做平衡

在前不久遊戲日報君分享過由玩家發現DHT存在嚴重BUG的事件,當時的DHT可以通過BUG獲取常駐將近30%的魔法減傷,也因此引起了國內外玩家的熱議。

實際上這件事情放到現在來開依然非常離譜,畢竟很難想象一個熱門網絡遊戲竟然有一個職業可以依靠BUG獲取收益,並且持續半年都不被修復,而且最後竟然還是玩家發現提交了這個BUG。

在BUG被曝光後,暴雪設計師也許是為了挽回些許顏面,所以罕見的解釋了他們平衡的原則——盡量不在小補丁進行坦克的大幅度削弱,以防止影響副本通關難度;並且同時還進行了一次為了補償玩家被迫的大規模的坦克平衡。

不僅修復了DHT的BUG,還對其他坦克都給予了10%的傷害減免增強。

在設計師的補償藍貼剛剛發佈時,很多玩家還表示設計師很良心,尤其是其他T職業玩家似乎看到了未來的曙光,可惜事情顯然沒有那麼簡單。

在美服這個CD更新以後,相關的網站已經公佈出了平衡後的T職業排名,顯而易見的是DHT依然穩坐S級的寶座,並且沒有任何一個T可以與之媲美。

這個結果可以說是既出人意料,又在人意料之中。

讓玩家很難想象到的是在DHT相比其他T算是削弱的情況下,DHT的地位依然穩固,似乎這次平衡沒有什麼實際效果。

但平心而論對於這個結果玩家也有心理準備,因為DHT在這版本強也不是光強在硬度上。

如果單純看生存能力,武僧和血DK都表現不俗,可這兩個職業就是比不上DHT,尤其是DKT,在這一波全范圍加強之後排名不增反降,直接躺槍成了新的墊底職業。

這就是因為對於會玩的DKT來說本身就不缺乏生存能力,而是制造仇恨的能力。

強如曾經的MDI冠軍Naowh,也在最近沖DKT的IO第一時忍不住吐槽DKT實在太難拉仇恨了。

而DHT的強勢就強在他幾乎沒有弱點,論硬度DHT這個版本重做了變身機制以後已經擺脫了隻能底層割草的命運。

論制造仇恨的能力DHT又是這個版本的佼佼者,同時在機動能力上DHT也是T裡面相對最優秀的。

這樣一個全方位強勢的職業怎麼可能因為設計師修了一個BUG就墊底?

而且如果把設計師的這次增強削弱跑過模擬就會發現,其實其他T職業雖然名義上是增強了10%,但相對於DHT來說也隻不過增強了4%不到,這種程度的增強隻能說是聊勝於無。

不過雖然DHT在T中還是王者,可其他職業的坦克玩家也不用過於灰心,因為目前統計的數據和排名都是在16到24層的表現,而大部分普通玩家也就在低保層級左右玩耍,所以這樣的排名數據隻能提供一個參考作用。

也正因為大部分普通玩家不涉及沖層的問題,所以這次暴雪設計師補償的10%減傷更是非常良心,反正只要T強了,隊伍打限時就會更容易了。

剛好這一周又是『強韌、血池、震蕩』的沖層周,玩家們在這一周可以痛痛快快地刷大秘境了。

那麼各位玩家認為這次坦克加強的還到位麼?歡迎大家評論留言哦~

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