眾所周知,一款產品想要在市場上推出,必要要經過QA測試。

QA就是Quality Assurance,它所關注的是對質量的測量及檢查,還有通過改進過程來提高軟件的質量,依次來指導軟件的發行。

電子遊戲的開發也離不開上述重要的測試過程。

當然,除了產品品質之外,各種bug也是需要提前發現及時修復的。

如今不知道是怎麼了,遊戲廠商推出的正式產品仿佛沒有經過測試一樣,存在著許多肉眼可見的bug和優化問題,讓人無語!近期,博士就發現了三個剛出爐的案例,背後的開發商都是鼎鼎有名的,所以更讓人不理解。

首先是R星,他們推出的『R星三部曲決定版』讓玩家們非常不滿,遊戲的評分已經刷新了低分紀錄,比暴雪的那款重制版還要低!主要問題包括:官方啟動器無法使用、貼圖品質一般、NPC的臉很奇怪、天氣系統嚴重影響正常體驗等等。

其次就是EA發行、DICE研發的『戰地2042《Battlefield 2042》』,目前在Steam上獲得了『多半差評《24%為好評》』的玩家評價!遊戲中出現了許多很明顯的bug,比如:氣墊船可以攀爬大樓和飛行、各種穿模問題、場景的bug讓鴿子變成了炸彈等等。

真是不知道測試人員都去幹啥了!

最後就是剛推出不久的『寶可夢:鉆石/珍珠』的重制版『寶可夢:晶燦鉆石/明亮珍珠』,雖然重制工作是參與過『Pokémon HOME』開發的ILCA負責的,但是GAME FREAK或者任天堂在推出產品前也需要驗收一下吧?

博士之前和大夥分享了七個入手『寶可夢:晶燦鉆石/明亮珍珠』前需要了解的事情,唯獨漏掉了很重要的一點,那就是如今遊戲中存在著許多bug,有些是小錯誤,你可以無視,但是有些bug會把玩家卡住,必須重啟遊戲才能解決。

因此玩家們在評分網站上給它打出了3至4分《10分滿分》的低評分!

在媒體給出中上評分的同時,『寶可夢:晶燦鉆石/明亮珍珠』玩家則在社群中不斷發現新的Bug並分享出來,比較小的問題包括:動畫錯誤、浮空走路、貼圖錯誤、人物錯位等等,而嚴重的有:玩家會被NPC卡住、上坐騎被卡住、被場景卡住、人物消失、選單關閉後無法顯示等等問題,影響了玩家們的正常體驗。

上述三款遊戲中出現的很多問題都不是個例,而且不難發現,讓玩家們無法接受。

這讓博士想到了波蘭蠢驢和『賽博朋克2077』,這些產品的時間規劃肯定受到了意外因素的影響,但是公司高層又決定產品如期上線,於是壓縮了測試的時間,有些內容幹脆不測試或者測試發現了問題也沒時間改,導致了如今的局面。

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