魔獸世界:術士9.2套裝——攻略作者第一印象

作者:NGA-Huilling

個人廢話:

目前還沒上ptr,所以一些套裝名字之類的不會太過準確。

從公佈的信息來看,套裝效果應該不會進行更改,調整直接由數值下手,比如20%變成10%。

關於痛苦2件套與4件套,窩窩頭的帖子就是這麼寫的,集合貼也是,可能是前期順序搞錯導致。

術士套裝的效果就那樣,不確定性也是非常多,所以目前來說,聽君一席話,_____。

正文:

我們的術士作家 Xyronic (痛苦)、NotWarlock (惡魔) 和 Loozy (毀滅) 剖析了新數據挖掘的套裝獎勵,以更深入地初步了解這些獎勵可能如何影響他們在 Shadowlands 9.2 Eternity&aposs End 中的規劃。

痛苦

2 件套:蓄意惡意 – 災難狂歡 的傷害提高 15%,每次施放都會使 腐蝕術、痛楚 和 痛苦無常 的持續時間延長 2 秒。

4 件套:災難性的成長 – 當 痛楚、腐蝕術 和 痛苦無常 處於激活狀態時,你的 吸取靈魂 有 4% 的幾率/ 暗影箭 有 20% 的幾率使你的下一次災難狂歡不消耗靈魂碎片並立即施放。

Xyronic 說:

乍看之下,痛苦術的9.2套裝獎勵看起來非常有希望。

看到它圍繞著災難狂歡時我並不感到太驚訝,考慮到它是痛苦術的主要核心技能,盡管自9.0團本後被嚴重削弱。

實際上,這套獎勵不會以任何顯著的方式改變痛苦的輸出方式——無論是多目標還是單目標,你仍然會遵循相同的優先級技能列表。

每當 災難性的成長 觸發時,你隻想施放 災難狂歡,以免丟失觸發的buff。

不確定痛苦會在設置獎勵下有多強

初步印象非常好,但我仍然認為痛苦會在單個目標上掙紮。

也許痛苦在整個資料片中 很好地擴展的趨勢(Maybe Affliction&aposs tendency to scale well throughout the expansion will shine through) 會大放異彩,但在我們看到最初的 PTR 測試之前,我們不會對此有一個很好的想法。

這個套裝獎勵最讓我著迷的是它們的協同作用

每當你施放填充法術時, 災難性的成長 都會提供免費的 災難狂歡,無論是 吸取靈魂 還是 暗影箭,而 蓄意惡意 可以讓你更多地施放這些填充法術來延長您的 DoT 時間,這意味著您不必頻繁地補 DoT。

蓄意惡意 對多點場景有非常瘋狂的影響;對 2 個目標,每次施放 災難狂歡 時,你都會獲得 10 秒的免費 DoT 延長。

蠻狂野的。

惡魔

2件套 – Ripped From the Portal – 召喚恐懼獵犬有 100% 的幾率召喚一個額外的 恐懼獵犬。

4件套- 惡意影響協議 -每個靈魂碎片你的 古爾丹之手 有 5% 的幾率召喚一個 惡意小鬼。

當被殺死時,惡意小鬼會獲得一個靈魂碎片,並且會對附近的所有敵人 內爆 造成 (19% of Spell power) 火焰傷害,或者對當前目標造成傷害。

NotWarlock 說:

當前2件套獎勵的情況看起來讓惡魔術像瘋了一樣充滿了靈魂碎片。

4件套在每個觸發時直接給我們一個靈魂碎片,而 2 件套在 恐懼獵犬 消失時給我們額外堆疊的 惡魔之核。

目前,我們將擁有大量過剩的核和靈魂碎片,因此很難不超過這兩種資源中的任何一種。

值得慶幸的是,這並沒有真正改變惡魔術的遊戲風格,除非你急於使用所有可用資源。

套裝獎勵和我們的天賦與 恐懼奇襲、 來自暗影 和導靈器 肉食追蹤者 有一些協同作用,在那裡你可以從 恐懼奇襲 獲得額外的 AoE 以及來自 肉食追蹤者 和 來自暗影 的額外觸發機會。

就相對強度而言,這兩種加成在所有情況下都相當不錯,因為 惡意影響協議 在單目標和 AoE 情況下都會給你造成傷害,你不必選擇。

關於惡意小鬼是否會像我們現在的小鬼一樣充當守護者,因此對 惡魔吞噬 做出貢獻,或者它是否不計入這一點,仍有一些猜測。

一些初步發現表明,小鬼施放的技能是暗影火焰傷害而不是火焰傷害,如套裝獎勵工具提示所示,因此可能與 來自暗影 的一些額外互動 那裡也會對天賦產生額外的影響。

關於這兩個套裝獎勵的最大抱怨是它們都可能為 惡魔吞噬 貢獻額外的價值,盡管 虛空傳送門 被增強,但它在 50 級天賦層中進一步領先於其他選項。

總的來說,這些套裝獎勵很有趣,並且為大多數玩家應該感到高興的規范提供了足夠的變化。

關於 4件套 以及它們是如何相互作用的,還有很多需要了解的地方,這將決定很多關於它的強度的事情。

然而,事情看起來相當不錯,並且你應該期望在裝備該層時更多地消耗你的 惡魔箭。

毀滅

2 件套- 混沌先驅- 施放 火焰之雨 或 混亂箭 有 20% 的幾率使下一次施放對方免費。

4 件套- 毀滅化身- 當自由施放 火焰之雨 或 混亂箭 時,你會召喚一個地獄火,持續 8 秒。

Loozy 說:

2件套 混沌先驅 使你在施放 混亂箭 或 火焰之雨 時有 20% 的幾率使另一個施放的下一次施放免費。

4 件套獎勵然後使自由施放 混亂箭 或 火焰之雨 召喚地獄火8 秒。

這是一對有趣的獎勵,它們一起玩得很好。

現在確定這個加成的確切強度還為時過早,因為有人猜測從 4 件套中召喚出來的地獄火是否會讓你觸發 混亂之雨。

我對這個獎勵的第一印象是它非常有趣,並且為你的施法增加了更多的多樣性。

這將影響所有類型的內容,但由於明顯的原因,隨著 火焰之雨 和 地獄火對多個目標的傷害規模擴大,順劈 和 AoE 會明顯更強。

從它的外觀來看,這將是一個強大的獎勵,也將使該規范的節奏更快,玩起來更有趣。

最後,獎勵的強度將歸結為 地獄火 的正常持續時間、觸發幾率以及該觸發是否有內部冷卻時間。

只要這不會因最初發佈的數字而受到削弱,我認為這將是一個有趣的獎勵,並且會讓毀滅術士玩起來更有趣。

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