只要有野生卡比獸出現的地方,就總會因為它體型大或者是食量大的問題而引發各種各樣的問題,在遊戲中,卡比獸經常成為阻擋玩家去路的存在,以至於動畫也有樣學樣,一發生什麼問題或者想要制造什麼問題就會拿卡比獸來『開刀』,比如最初出現卡比獸的時候就因為堵塞河流引發荊棘叢生,小智的卡比獸則差點把群島的文旦吃光,而超世代中出現的卡比獸,則又是因為食量太大的緣故而引發了問題,那麼就讓我們一起來看一下吧。

PS:本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正。

相關集數:超世代第88集『懶人獺香蕉樂園的卡比獸』

造成困擾的卡比獸:

這一集中,小智一行人途中決定繞到懶人獺《什麼時候被改名了……》香蕉樂園,聽聞這裡的香蕉制品很出名而慕名而來,但是卻發現這裡的懶人獺香蕉樂園近期暫停營業,原因是因為不知道為何這裡闖入了一隻野生卡比獸賴著不走,而這隻卡比獸因為食量大而天天搶奪懶人獺們的香蕉,以至於懶人獺們都逃到了香蕉樂園的深處,而這隻卡比獸吃完就睡不走的習慣也會影響樂園的開展,於是園長也處於頭疼的狀態,不知如何是好。

小智收服卡比獸失敗:

為了幫助園長解決這次危機,小智竟然還打算再次收服一隻卡比獸,,真就啥都不嫌多唄,不過這次小智收服卡比獸就沒有這麼順利了,不單單皮卡丘的攻擊沒有對卡比獸造成多大的效果,反而卡比獸使用了哈欠命中了在場所有人導致所有人睡著《包括火箭隊三人組》,為了應對卡比獸,小智一行人咨詢大木博士,大木博士表示現在有針對卡比獸食量做的寶可方塊,也推薦小智一行人使用不怕哈欠招式的寶可夢來應對這隻卡比獸。

過動猿VS卡比獸:

而懶人獺香蕉樂園的懶人獺進化之後恰好是有著幹勁特性《不會進入睡覺狀態》的過動猿,於是一行人決定選出懶人獺中間的代表,並訓練代表讓其進化成為了過動猿,在接下來的戰鬥中,特性給過動猿帶來的幫助效果顯著,直接免疫哈欠的過動猿在和卡比獸的對戰中一直處於上風,並且園長讓其使用集氣+真氣拳的組合技打敗了卡比獸《園長真的是深藏不露,竟然懂得先加CT再打出高技能輸出傷害》,最後成功收服了卡比獸。

好了,以上就是小二對這一集的看法了,最後懶人獺香蕉樂園改名為懶人獺過動猿香蕉樂園重新開張,卡比獸也成為了這裡的服務寶可夢,專門為遊客提供睡眠服務《利用哈欠》,嗯,,園長不單單對戰能力過人,而且還很有商業頭腦啊,,

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