寓言之地在遊戲過程中,不少網友遇到了明明與餘糧或是蔬果,但是還是有小人饑餓死亡的情況,小編這這裡給大家整理了寓言之地食物獲取及饑餓原因解析,一起來文中具體分析吧。
食物獲取及饑餓原因解析
有很多小麥還是饑荒的原因
遊戲中小麥不是食物,居民不會直接食用,需要進行加工成為面包後才可以提供子民食用。
基本循環是 農場(小麥)- 風車磨坊(谷物)-面包房(面包)
點擊農宅,可以看到食物的種類和當前農宅存儲的數量(居民饑餓會去農宅獲取食物)。
農宅的儲備由農宅主負責管理。
有蔬果剩餘小人還是因為饑餓死亡原因
佈局不夠合理,比如居住地與工作場所距離太遠,居民的饑餓不斷累積,到一定初度就會死亡。
當前版本遊戲中,居民感到饑餓時,會回到自己所處的住宅獲取食物,在這個過程中,如果道路規劃、佈局不合理,居民從工作地返回住宅的路途過遠、卡死,就會導致死亡。
以下是一個基本的合理糧食產出佈局(局部)
以上就是關於寓言之地食物獲取及饑餓原因解析的相關內容分享,如果遇到以上情況,大家不妨合理規劃一下,希望對大家遊戲有幫助。