之前的文章中,有為大家介紹過一些war3中,實戰作用並不理想的大招。

其實,不僅僅是大招,war3這款遊戲中,小技能也有很多並沒有太大實際價值的存在。

而下面這些看上去還算不錯,可因為種種原因幾乎沒有人去學的技能,就是其中代表。

DK死亡契約:作為一個犧牲己方士兵後,將其血量成倍比例轉化成生命值加在DK身上的技能,確實算得上一個非常不錯的生存技能《1級100%、2級200%、3級300%》。

可因為UD單位本身造價相對昂貴《當然,主要原因是UD窮》,骷髏血量也略低了一些,選擇這個技能的玩家並不多,基本都是在6級或者7級時才會學習這個技能。

不過,由於最新版本中小強開礦流逐漸成為主流的原因,升級這個技能的玩家會越來越多《PS:DL在3級左右生存受到嚴重威脅,甚至在交火中差點死亡時,有可能會在升級瞬間秒點這個技能吃兵回血,畢竟就算吃一隻蜘蛛也比DK死掉劃算不是》。

劍聖鏡像:表面上來看,可以創造出分身的鏡像技能,算得上是一個非常不錯的幻術類技能,同時我們還可以用來探測地圖什麼的。

但是,由於這個技能藍耗太高了一些《一把疾風步75點藍耗,一次分身需要消耗124點藍》,且戰鬥中沒有攻擊力且會承受額外傷害的分身非常容易被分辨出來的原因。

大多數玩家逐漸舍棄了鏡像技能,進而選擇了提高疾風步或者致命一擊的等級。

先知透視:可以用來偵查和反隱的透視技能,怎麼看都算得上是war3中極其強大的一個戰略技能。

可因為藍耗實在太高了一些的同時,本身沒有任何傷害能力加持的原因,大多數選擇了先知這個英雄的玩家,都更加喜歡將技能點放到狼和閃電鏈上,而不是需要3級之後才真正值得使用的透視技能上。

白虎貓頭鷹:眾所周知,白虎這個英雄登場率本身就不高,而她的登場往往都是會與女獵手同時出現。

而女獵手在升級科技後,本身就擁有反隱能力,白虎這個英雄隻需要點出光環和升級可增加輸出能力的火箭即可,貓頭鷹這個技能反而顯得可有可無。

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