Hello,大家好,我是那個又菜又愛玩的舞文,今天來和大家聊聊,暴雪官方發文表示將在4月中旬發佈的1.32.10版本補丁的一些情況。

整體內容,舞文會以長圖的形式放在文章末尾,現在我們先來一起看看,這個新版本補丁中,一些值得我們所有玩家注意的改動。

不死族

儀式匕首價格從125降低至100:雖說儀式匕首的出現,給人一種耳目一新的感覺,但因為這件裝備本身價格並不便宜,不少玩家依舊願意在練完級之後,將殘血單位拉回腐地上養血。

這次,隨著版本改動,新版補丁降低價格後,登場率應該會提高一些。

畢竟,對有著小骷髏、小甲蟲的UD而言,獻祭一個這樣的召喚單位就能獲得一個小慢療,效果還是很不錯的。

小強穿刺眩暈時間縮短、傷害降低:自從小強召喚小甲蟲的數量,從一次一隻變成一次兩隻後,這個英雄的登場率就提升了不少,小強開礦流也是因為可以一次召喚兩隻小甲蟲而出現的。

也正是小甲蟲的調整,讓已經絕跡很久的UD三連殺再次出現在了舞臺上,接下來的補丁中經常會拿小甲蟲動刀。

不過即將到來的1.32.10中,並沒有再次削弱小甲蟲,而是削弱了小強穿刺技能的眩暈時間。

這意味著,未來的版本中,如果再用小強的時候,長出尖刺召喚小甲蟲或許將是更好的選擇。

不同等級情況下,小強穿刺技能傷害從75/120/165降低至60/105/120;眩暈時間則從2/3/4秒降低到了1/1.5/2秒。

埋骨地不再需要犧牲深淵:冰霜巨龍雖然是一個外形霸氣且戰鬥力爆表的單位,可因為占用人口數量太多的同時,想要生產還需要前置建築的原因,登場率不高的同時登場數量也一直不多。

這次,建造生產冰霜巨龍的埋骨地時,不再需要犧牲深淵的設定,或許會在一定程度上提升冰霜巨龍的出場幾率。

但是,由於這個單位的缺陷依舊明顯且占用人口較多的原因,登場數量依舊不會多。

Lich冰甲減速效果持續時間改動:新的測試補丁中,將Lich的冰甲技能的減速效果持續時間從恒定4秒,調整到了3/5/7秒。

這個改動整體來看還是非常不錯的,畢竟在現有的版本中,由於持續時間不變、大多數時候也都難以達到超過5級的原因,一般都以1級冰甲居多。

哪怕是在5級時,大部分玩家依舊更加傾向於3級冰霜新星、1級冰甲和1級吃。

這次改動後,廣大UD玩家應該會對2級冰甲擁有一定興趣。

人族

伐木術研究條件調整:改良伐木技術不再擁有前置條件,先進伐木技術保持現狀。

這個改動完成後,人族將會擁有更多的資源,保證自己平穩過渡到後期。

尤其是在面對UD時,即使在對局過程中,出現了農民損失,資源平衡也不容易被打破。

騎士自帶裂甲之刃:這一改動出現後,騎士登場後將直接擁有更好針對山嶺巨人等輕甲單位的能力。

這算是一個不小的加強,特別是在面對NE的山嶺巨人和UD的蜘蛛時,騎士的登場率或許會再度提升。

這裡還是提醒大家一句,哪怕這個改動出現,想要用騎士針對蜘蛛,也一定要看清楚對手是否有著占據女妖存在。

防禦塔建造速度提升:雖然隻是加快了5秒,但對於TR和塔林戰術來說,已經算是一次不小的加強了。

即使不用這兩個戰術,用防禦塔在基地防守也是個不錯的選擇。

這一改動出現後,人族基地沒塔的局面,將再次成為歷史。

山丘之王敲地板范圍調整:如今的版本中,人族在面對獸族和UD時,MK的敲地板算得上是主要輸出來源之一。

這次的改動中,將敲地板的作用范圍從300/350/400降低到了300/325/350,整體來看是一次不小的削弱,尤其是在人族面對獸族和UD時。

考慮到敲地板本身就有了傷害上的削弱,這次范圍再被調整後,各位玩家將如何抉擇呢?

暗夜精靈

熊的初始法力值提升25點:未來的熊登場時將直接擁有125點法力值,與現在登場隻有100法力值相比起來,算是不錯的加強。

山嶺巨人第二次嘲諷被移除:之前的版本中,山嶺巨人在釋放嘲諷技能後,會在一定時間後再次釋放嘲諷技能。

這次調整後,山嶺巨人釋放嘲諷技能後,不再會自動釋放第二次嘲諷,需要等到CD時間結束後才能再次釋放。

精靈龍全面調整:作為『魔獸爭霸3』中外表可愛戰鬥力爆表的存在,精靈龍這次也有了一些調整,包含2個加強和1個削弱。

基礎傷害從14降低到了12,削弱了1點;在增強上每點法力值傷害從3提升到了4;法力閃耀的最大傷害從90提升到了100。

獸族

速度卷軸價格調整:作為獸族最硬霸的道具之一,速度卷軸的售價從50提升到了70算是對獸族的一次不小削弱。

暗影獵手蛇棒經驗值提升:小Y召喚出的蛇棒,經驗值從12.5/20/30調整到了12.5/30/42.5。

這一改動,同樣算得上是對獸族的一次不小的削弱,尤其是在面對NE時。

這一改動登場後,獸族玩家在面對NE時,小Y或許會有新的選擇。

中立

熊貓全面加強:熊貓的初始屬性中,力量和智力值各增加了一點的同時,火焰吐息的最大傷害也從480/720/1080增加到了480/800/1200。

這意味著人族、NE這兩個使用中立英雄較多的種族,未來對熊貓的喜愛程度或許又會提升不少。

其它改動

所有光環類道具效果削弱:光環類道具,一直都是引領比賽趨勢的存在。

這次的改動中,所有光環類道具所能提供的屬性,都從過去的約等於1級光環《其實之前基本都和1級光環效果一致》調整到了1級光環屬性的75%左右。

這意味著,未來的遊戲中,光環類道具無法取代光環英雄的地位。

回城卷軸售價降低:如今的版本中,雙方進行單位交換式作戰時,除了單位交換之外,回城卷軸的交換也成為了關鍵點。

這次,回城卷軸價格從350降低到325,從某種程度上來說,同樣也是一次對對局模式的調整。

未來的版本中,如今出現頻率逐漸提升的TP交換,未來或將成為主流。

文章最後說明一下,目前官方資料提到的這個改動,依舊隻是測試改動,正式改動,需要等待官方公佈。

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