DNF110級男大槍武器怎麼選
武器外觀
武器屬性
屬性分析
屬性1
將激光炮變為最大充能次數3次的技能,單發冷卻時間不變,換裝或復活時會瞬間充滿3層,小寄電炮的靈魂屬性。
屬性2
激光炮攻擊范圍+40%,方便清小怪;傷害+20%,高情商說法是提升幅度過於謹慎;蓄電所需時間-50%,乾坤極電炮直呼內行。
屬性3
小刺彈自動追蹤攻擊10秒內被激光炮擊中的敵人,聊勝於無。
屬性4
小刺彈攻擊范圍+25%,湊數屬性;傷害+15%,簡單直接的范圍及傷害提升。
數值對比
『武器特化提升』
數值設計方面簡單易懂,唯一亮點是可以攢好三發激光進boss迅速打出,對總體傷害有蚊子腿級別的提升。
『CP制式提升對比』
新詞條傷害增加數值在同為1級時比制式武器高3000左右。
如果前期有6W傷害增加,此時武器差值為3000,和後期全身12W但武器差6000的傷害差距是相等的。
在不換裝備的情況下,不會出現決戰武器前期占優後期劣勢,也不會出現制式武器前期劣勢後期更垃的問題。
在技能原生cd為20到30秒的模板輸出時間《即一輪高階無色兩輪量子小刺彈和多發激光》內,積累兩發激光的決戰武器大致相當於制式武器。
總結
『玩法特點』
技能優化方面十分保守,重要性排序為蓄電時間減半>激光攻擊范圍>小刺彈攻擊范圍,甚至比不過乾坤極電炮,僅憑充能三次的屬性吊著一口氣。
『數值提升』
數值提升連中規中矩都算不上。
激光雖然能吃到部分裝備的小技能特化屬性,但是形態和數值決定了它隻能作為輸出嚴重不足被迫轉型續航的首選;小刺彈更是沒護石,還比激光少吃一部分裝備特化,很難扶持起來。
『裝備搭配』
推薦直傷MP流但重精減少高額的mp消耗,會導致中低階技能吃不到mp耳環的增傷,適合以五個高階無色為主力輸出的搭配
『武器推薦』
特別喜歡激光一定要特化激光的玩家,以及可能存在的一定要特化小刺彈的玩家,無條件選擇決戰武器;但是,其它玩家也應該首選決戰武器
考慮到多方面的因素,最終還是推薦所有玩家優先考慮這樣一把被戲稱為小寄電炮的決戰武器。
首先從爆發方面考量,在實際時間15秒到技能原生cd為40秒內的這段時間,兩把武器的總傷害差距極小,如果能養成boss門口積累三發激光進圖的習慣,決戰武器有微弱的傷害優勢;
其次是續航輸出數據部分,決戰武器以更小數量級的差值弱於制式武器,但是激光變為三發充能也就意味著原生cd從7秒變為21秒,在嚴格考驗續航輸出而導致全身配有高額cdr時,激光的cd空轉帶來的輸出損失憑借這一變化大幅降低。
而數值以外的形態優化,完全可以當作是白撿的這樣的決戰武器,粗看可能滿分十分隻能給五分,但是考慮到三層充能相關的優勢,可以上升到六分的及格水平。