作為天災軍團入侵東部王國大陸的橋頭堡,魔獸懷舊服新開放的納克薩瑪斯副本從根本上來說就是一個生產亡靈怪物的工廠。

納克薩瑪斯內部的分工嚴整,而其中的構造區便是專門用來組裝憎惡等不死傀儡的血肉工廠。

在開荒NAXX副本時,部分團隊會選擇構造區作為開荒首選。

相對蜘蛛區來說構造區的BOSS難度較高,但正是因為這樣才免去了爛CD的煩惱,如果構造區能過,那麼蜘蛛區也是不在話下。

今天咱們要介紹的就是構造區3號BOSS——僵屍犬格拉斯的詳細打法,BOSS本身難度並不算太高,只要用心配合大部分團隊都能順利通關。

首先來介紹下格拉斯的核心技能。

身為僵屍犬的格拉斯其招牌技能就是召喚無腦僵屍,這些僵屍也是團隊需要面對的主要機制。

僵屍小怪本身每次擊中玩家都會疊加一個受到傷害增加100點的Debuff,效果持續1分鐘且可無限疊加,因此對於小怪的處理需要由MT進行風箏。

同時,格拉斯靠近僵屍時會將其吞噬,恢復5%的最大生命值。

因此坦克應當盡量將小僵屍們風箏到距離BOSS較遠的區域。

最後,一但僵屍的生命值降低到5%就無法再被選中,且會取消一切仇恨自動向BOSS方向移動,但此時仍然能被AOE傷害攻擊到。

所以在風箏的過程中不要攻擊小僵屍,防止其血量不健康丟失仇恨。

BOSS每隔105秒會使用一次殘殺技能,將全體玩家和所有小僵屍的生命值降低到5%。

此時團裡的法師應該及時出面將拉在一起風箏的小僵屍全部A死,防止他們集體奔向BOSS給BOSS回血。

而治療此時則應該迅速穩住MT血量,在保證MT存活的情況下再開始群團治療。

以上這些就是BOSS的核心機制和應對介紹了。

當然啦,除了核心機制外BOSS還有本身的各類技能需要處理,咱們接著分技能進行講解:

技能一”重傷”,會給當前目標《也就是MT》上一個治療量減少10%的Debuff,且該效果可無限疊加,因此這裡需要兩個T交替拉怪來消除Debuff。

比較麻煩的一點是格拉斯本身不吃嘲諷效果,因此雙T都應該保證足夠的仇恨值,在當前MT疊加4-5層Debuff時就可以停手進行換T了。

技能二”癲狂”,每隔10秒會使用一次,進入狂暴狀態,攻擊力和攻擊速度都會提升。

格拉斯是納克薩瑪斯唯一一個需要安排寧神鏈的BOSS,因此想要壓縮獵人數量是不太可能了,同時獵人的冰凍陷阱也能幫助風箏小僵屍,所以帶上幾個獵人還是很有用的。

技能三”恐懼嚎叫”,大約20S一次,使BOSS周圍20碼內的玩家陷入恐懼。

矮人牧師給MT上好反恐結界就好,由於技能間隔比較短,最好多安排幾個矮人牧師輪流上反恐。

至於部落方就隻能依靠薩滿的戰栗圖騰了,雖然效果沒有反恐結界那麼好但也無可奈何。

以上三項BOSS技能加上召喚僵屍的特殊機制就是格拉斯戰鬥的全部要點了。

該場BOSS戰的難點主要就在於小僵屍的處理,坦克不僅要風箏好,還要注意不靠近BOSS。

同時在BOSS施放殘殺技能時團內法師也應當及時將小僵屍全部A死。

該BOSS在施放三次殘殺後會進入狂暴,如果漏了幾個僵屍讓BOSS回了血,那就很難保證在進入狂暴以前將其消滅了。

Categories: 魔獸