近日韓服第一劍魔爆料,韓策劃之所以不斷的削弱奧茲瑪Raid的難度,目的就是為了讓玩家快速畢業,而且這個副本的裝備提升的僅僅是詞條平衡類,並沒有大幅的傷害和套裝屬性的提升,所以說這個團本就是一個拖版本的Raid而已。

而且韓服玩家對新副本的滿意度不高,開發新玩法需要時間,提升等級到時相對簡單一點。

DNF:105版本『舅舅黨』爆料,

作為DNF的3大思路:新職業、等級提升、新副本,目前2個都已經有了明確的消息,新職業是女鬼劍士、新團本奧茲瑪,這兩個給玩家和遊戲帶來的效果一般。

那麼新的等級提升就成了最終的手段了。

105版本可以有新的裝備、新的任務、出新的改造……增幅繼承也打不過改造!

韓服現在玩家都在玩改造了,成本低畢業周期短。

其實就韓服這個情況,水果神話整倆改7就能打全身改造人了,國服主要有辟邪玉,當時剛出黑鴉點老吊的魔鬼改造人,沒點玉五萬多e,點上玉7.8萬e,玉璽提升真的nb。

韓服沒有這東西,水果配左槽項鏈也是真的合適。

奧茲瑪成棄兒,新改造SS成為主旋

『地下城與勇士之小狐貍君愛談遊戲電競』第三千二百九十一期『DNF:105版本『舅舅黨』爆料,奧茲瑪成棄兒,新改造SS成為主旋』,國服就是莽,沒有人會看機制。

就算你會了也是一群大聰明不會的。

光一個人會有什麼用呢?奶無腦看到BOSS給太陽,C無腦二三覺。

一套打完不是變偽裝者就是死,死完下來再來一套,打的過就打,打不過就炸團。

老規矩搞快點,直接上本次韓服送出奧茲瑪改版削弱的實測截圖展示:

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總結:希望像野豬那樣,出點機制提示吧,要不然很多人都不想花時間去看機制,玩dnf的人年紀也不小了,沒那種心情去慢慢看。