玩遊戲找熱點,點擊關注不迷路

魔獸世界懷舊服自從黑翼之巢開啟之後,各位小夥伴還是玩得十分歡樂的。

這不排隊現象就愈演愈烈,一方面暴雪給出的說法是服務器絕對沒有縮容,而另一方面就是有小道消息說由於黑翼開放工作室起了一大批小號,把服務器的坑都占滿了。

現在是公說公有理婆說婆有理,真相隻有一個,不過小編是懵逼了。

關於排隊的問題小編不想在繼續當福爾摩斯了,還是說點大家都比較關心的黑翼之巢團本中的問題吧,雖然競速團在32分鐘就全通了黑翼,國服也有公會45分鐘拿下的。

甚至很多G團野團也都能花上兩三個小時全通黑翼。

但是這並不代表黑翼就是白送的,3號開始的倒T的現象比比皆是,而且不少老玩家都說在之前60年代的時候根本沒遇到這個情況,那麼究竟是怎麼一回事呢?

很多團隊在打到黑翼3號或者4號的時候,T一接怪直接就躺地下了,此時T更是一臉問號,這是為什麼?而其他團員可能都在心裡抱怨這究竟是什麼樣的水T,真菜。

其實這個根本就不是因為T太菜,而是魔獸世界懷舊服特有的『機制』,玩家都管這個叫BUG,但是暴雪不承認是BUG。

在懷舊服中其實不光是Boss有這個BUG,而是所有的怪物都有這個BUG,不管是大怪還是小怪,野外還是副本,統統都有。

這個BUG就是當怪物被風箏或者是有一段時間沒有對玩家造成傷害了,就會把四五個平砍攢在一起放,而且還能暴擊,聖騎士的清算知道吧,基本是一樣效果的。

如果各位是玩法師的玩家,在升級的過程中應該就遇到過這個問題,當初也有過相當激烈的討論,但當時除了法師好像都說這不是暴雪的暗改。

其實MC也有這種情況的發生,不過由於Boss傷害不高,不容易出現倒T的情況,再一個MC也不需要Boss站的時候卡視角拉怪。

但是到了黑翼需要卡視角拉怪的情況增多,所以這個BUG的問題就被放大了,變成了一個非常普遍的現象。

這也許就是魔獸世界懷舊服1.13這個版本比當初1.6版本的黑翼要難的原因吧,很多已經全通了黑翼的懷舊服團隊也反映說,老7老8沒感覺有難度,到是3/4/5/6號經常莫名其妙的倒T,這個真的不是T的水平不行,Boss這種攻擊力誰也扛不住呀。

可能有些老玩家要說了,產生這個問題的原因是因為BOSS的攻擊被招架以後導致下次攻擊速度加快,但是在幾個月以前就有玩家向暴雪反映過這個BUG,當時暴雪也通過藍貼的形式給予了回應,說是原來60級就有這樣的BUG,所以不予修改。

雖然黑翼這個副本是10多年前的副本,但是當年也是通了網的呀,各種魔獸世界的論壇也是搭好了的,為什麼當年就沒有人提過這個問呢?現在根本就搜不到當年有玩家提出過這樣的問題。

再者很多懷舊服的玩家也是當年就玩過遊戲的,而且是一群年輕人,也不至於現在都集體失憶了吧。

說來說去就是暴雪從別人手裡拿到的源代碼,有些BUG根本不知道如何修改了,隻能跟玩家說之前就這樣的。

反正目前這個局面就是要麼暴雪在耍賴,要麼玩家集體腦子不好使。

歡迎各位小夥伴在評論區留言討論~

Categories: 魔獸