13周年打造一個小號還是比較簡單的,神話、史詩、紅字書、增幅書……可以說如果玩家選對幻神職業,那麼就像現在的劍豪一樣,可以強勢好幾個版本。

當然,未來還有好幾輪職業平衡,所以現在的弱勢職業可能直接封神,不過當前的強勢職業未來一定強勢!典型的例子就是劍豪。

DNF:13周年『幻神』首選,

本次職業平衡加強最大的就是鬼泣,實測提升26%。

那麼這個26%是個什麼概念呢?相當於送你一套雙至尊+軍神神話詞條+畢業附魔。

這就有點意思了吧。

些加強百分之二十幾,有些隻有十幾,劍帝應該原地踏步或者加強百分之幾,總體來說先加強先爽後加強沒知覺。

所以說這個設定就讓我們有的打造的依據。

13周年慶版本的幻神職業。

主要有新晉級的幻神職業:大槍、鬼泣、武極;老牌幻神職業:劍豪。

體驗服實際測試,劍豪還是領先2%~5%的數據的,而且劍豪的三覺+手感是目前任何職業無法挑戰的,所以劍豪還是首選。

其次才是鬼泣,說實話鬼泣的爆發實力和手感可以媲美劍豪的。

職業加強26%是什麼強度?幅度提升實測

『地下城與勇士之小狐貍君愛談遊戲電競』第三千二百八十五期『DNF:13周年『幻神』首選,職業加強26%是什麼強度?幅度提升實測』,可能很多人對於幻神鬼泣沒有什麼概念,這時候鬼泣就要跟你們講講旋渦版本的故事了!當時的鬼泣進團標準比別的可以低一檔,紅眼想進團要高一檔。

當時一套標準ss裝備隻有附魔的白板鬼泣,進去之後吃BUFF跟細節紅10純c的dps有來有回。

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總結:單純的數據調整,只要不改技能,劍豪是永恒的幻神職業。

比如龍槍加強了19%,本來一線末的職業有可能可以到一線頂,但我一點也不高興,因為隻是單純的調整數據過於敷衍,過幾個月全職業調完了和沒調差不了太多。