近幾年手遊市場愈發的龐大,進而使得想要更好更快賺到錢的廠商,一個個也都加大了對自家手遊的投入力度,一些老牌知名遊戲,也都紛紛被搬上了手機,例如前幾年玩家熱議的『暗黑被壞神:不朽』。

就在今日,另一款頗具來頭的手遊姍姍來遲,據了解『英雄聯盟手遊』國服即將召開刪檔測試,現已開啟了玩家招募,說是要求玩家有較長時間可投入遊戲體驗,能夠積極反饋和表達自己的遊戲體驗感受,看起來參與門檻頗高。

因此對於『英雄聯盟手遊』國服的這次測試,眾多玩家還沒參與就打起了『退堂鼓』,因為這款手遊說是『國內封測』,但想玩的玩家卻早已在外服體驗過了大半年,優劣點基本上大家都了解,甚至現在『英雄聯盟手遊』外服的玩家多數都為國人,這回國服遮遮掩掩的所謂『封測』,對玩家來說並沒有多少吸引力。

再加上鵝廠一貫的套路,『封測三年,內測三年,公測直接關服』,許多玩家對這一套路早已失去了信心,例如之前的DNF手遊,也是開始噱頭一堆,最後快公測了直接又拿回去重做,後面逐漸就沒了消息。

再加上現如今的手遊市場更新換代極快。

幾乎每隔一段時間都有足夠新鮮的好遊戲推出,譬如曾獲獎無數的『冰汽時代』,其開發商11 bit studios也把這款遊戲搬上了手機,並表示或將於今年晚些時候上線。

即便遊戲再好玩,一味的『藏著掖著』又有多少玩家能耐得住寂寞等候呢?

更何況還有頗受玩家喜愛的『鬼泣-巔峰之戰』手遊,是移動端上少見的動作遊戲,據了解還邀請到了CAPCOM鬼泣官方團隊深度參與,就是為了保留原作中原汁原味的『動作魂』,當然成品也不負眾望,精髓的技能連招、主副武器切換、踩怪彈反等等玩法一應俱全,讓不少老粉看了都大呼過癮!

當然,沒接觸過動作遊戲的『小白』也沒有被官方排除在外,『鬼泣-巔峰之戰』的制作團隊還專門針對移動端的玩家操作習慣,對遊戲的連招、鍵位等等做了專門的優化,足以使新手也能很快的上手,在之前的測試中不少新玩家都玩的很是愉快,當然想打出『皇牌空戰』的效果,那還是得下功夫苦練操作。

至於關卡設計、角色建模等等內容,『鬼泣-巔峰之戰』都一律向原版看齊,爭取讓玩家在移動端玩到不輸主機的遊戲體驗,這款新遊據說將於今年6月正式公測,最近正引領了玩家間討論的風潮,畢竟在大家看來,與其關注那些看不見摸不著的『餅』,能玩到的優質遊戲才更重要啊!

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