國服在13周年慶版本的更新之中,同步上線了韓服的職業平衡。

這是韓服體驗服剛送出的數據,國服就在新版本同步上線了?看來史派克這是要和韓服實現同步的節奏《國服體驗服同步韓服正式服》。

其實就是職業加強20%~30%,如此一來奧茲瑪就成了變相的SS級削弱了。

韓服同期奧茲瑪是沒有職業加強的,一陣雨的武極在韓服直接破萬億了。

可以說等於說是奧茲瑪難度降低了20%左右。

DNF:13周年慶『職業平衡』爆料,

1、13周年慶職業平衡。

基本上就是韓服10個小職業的平衡,C站都有爆料的。

包括鬼泣、武極、男大槍……等職業。

不過國服向來喜歡特色加強和魔改熱門職業,尤其是鬼劍士等國服玩家鐘愛的職業,會大幅加強,用以吸引人氣。

可以說是非常的影響職業平衡。

2、奧茲瑪影響。

按照目前韓服奧茲瑪的難度,一陣雨打的團都是紅字+10左右的打造,部分純C達到了紅字+12,這樣能打過3階段。

韓服第一劍魔是改造+5~+6的打造,能通過4階段。

基本上到了國服,加上職業平衡和國服特色的加成,紅字+10~+12就是4階段的門檻。

但是國服會速刷2階段的。

所以難度又一次大大的降低了。

SPK同步韓服,奧茲瑪SS級削弱

『地下城與勇士之小攻略君愛談遊戲電競』第三千二百六十九期『DNF:13周年慶『職業平衡』爆料,SPK同步韓服,奧茲瑪SS級削弱』,韓服奧茲瑪的難度,在職業加強和國服特色數據條件下,可以說迎來了史詩級削弱,難度至少比韓服開服時降低了60%!我們可以做一個簡單的分析:國服特色是韓服的30%~40%的提升,職業平衡帶來的是20%~30%的提升,綜合是50%~70%的提升,折中就是60%的提升。

老規矩搞快點,直接上本次國服13周年慶職業大平衡的實測截圖展示:

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