前段時間的暴雪嘉年華上,有人對魔獸設計師們提了這麼個問題:『既然爭霸艾澤拉斯都打完了,那以後的魔獸可不可以對立陣營的玩家組隊呢?』

對於這個問題,設計師的回答十分幹脆:『我們 認為兩個陣營的爭鬥是魔獸的基石,這一點我們不會去改變』

相較於這幾年都在聯手抵禦外敵的現行版本,懷舊服中聯盟和部落的氣氛就緊張得多了。

而 陣營對立最高級,也是最直接的表現形式,自然就是『紅名都是怪』的野外PVP。

劃重點1:懷舊服玩家為啥喜歡野外PVP?三個爽點讓他們欲罷不能

要說懷舊服玩家參加野外PVP最原始,也是最純粹的目的,自然就是為了『 陣營榮譽感』。

部落豬聯盟狗見面就要幹得不死不休,這就和『兩點之間線段最短』一樣是個不需要證明,放之四海而皆準的公理。

更何況在絕大多數情況下,野外PVP都不是『平衡』的,優勢陣營的一方往往很快就會把『小規模遭遇戰』轉化為被玩家戲稱為『PPPPPPPVP』的圍毆。

這種時候,『為兄弟出頭』就變成了雙方陣營的共同追求。

優勢方想乘勝追擊挫對手的銳氣,劣勢方被圍毆自然也不想忍氣吞聲——一拍即合,繼續打吧。

在不斷的殺與被殺的過程中,就有一部分玩家覺醒了PVP的『 快感』。

於是,『玩得爽』這個新的PVP動機出現,並由此催生了一系列全新的PVP活動模式。

舉個栗子:不管名聲如何,『三季稻』可以算是最知名的PVP玩家之一。

這位法師在生涯裡共擊殺了12萬個小號,也帶起了『擊殺小號』這波風潮。

有人屠小號,自然有人『伸張正義』。

據X博士所知,有玩家會自發組織『巡邏隊』在陣營沖突劇烈的練級圖巡邏,在保護己方陣營『花朵』的同時,順手殺那麼幾個對立陣營的小號玩玩。

當然了,兄弟總有走散的一天,玩法總有玩膩的一天,唯一永恒的就是對利益的爭奪。

魔獸懷舊服的野外PVP也不例外。

不信,X博士給你們舉個栗子:黑石山原來經常打起來吧?那是因為黑石山是熔火之心和黑翼之巢兩個團本的所在地,還有黑石塔這樣重要的五人副本——想進本?先打架吧!

而在榮譽系統上線之後,『殺人就是賺』也被擺到了明面上。

拿了榮譽,既可以去換PVP裝備,又可以拿頭銜裝逼,可謂十分愉快。

不過說來也有趣,魔獸最大規模的PVP『屠城』,最終還是跨過了『爽』和『賺』,回歸到了最原始的『陣營榮譽感』:主城都被人屠了,不打回去說不過去吧?

當年的魔獸名人『蒼天哥』就曾經組織過一次持續時間長達20天的屠城,從奧格瑞瑪殺到銀月城,把部落四大主城屠了個遍,最終逼得8區火喉的部落玩家不是刪號、退遊戲就是轉服。

劃重點2:懷舊服戰場即將開放,魔獸史上最經典的地圖歸來

說到這裡,相信不少沒玩過懷舊服的同學也看出來了: PVP是貫穿魔獸懷舊服的主旋律,無論主動或者被動,想要在懷舊服裡和PVP劃清界限,除了『不P滾E』之外基本不可能。

在陣營榮譽、兄弟義氣和榮譽的多重作用下,懷舊服的玩家對PVP也可以說是十分熱衷。

尤其是盜賊玩家憑著先手和控制的優勢,經常可以在野外殺得不亦樂乎。

據X博士統計,在開服的近半年裡,魔獸懷舊服開起了39個新的PVP服務器來滿足玩家,至於PVE新服呢?抱歉,一個都沒有。

而現在,懷舊服的PVP將會迎來一波新的高峰: 各位玩家心心念念的戰場,將會在12月12日正式開放。

最近魔獸懷舊服的排隊又變多了,X博士猜測說不定就和戰場即將開放有關。

相較於『見面就是幹』的野外PVP,戰場不僅在戰術指揮上有更高的要求,一些在野外PVP當中的弱勢職業也會在戰場裡發光發熱。

本次開放的兩個戰場——戰歌峽谷和奧山都是魔獸最經典、最受歡迎的戰場地圖。

其中奧山還在正式服推出了15周年特別版本。

咱們就拿奧山這個戰場舉個栗子:X博士至今還記得,當年我排進過一場奧山,發現居然已經打了2天2夜了。

坊間甚至流傳著一場奧山打了7天7夜的傳說。

不過這也正是奧山戰場好玩的地方:拿雇傭兵,搶資源,做任務, 多樣化的玩法讓各個層次的玩家都有發揮的空間。

而 奧山復雜的地形則更加考驗隊伍的指揮能力和執行力。

像是聯盟家門口那個大橋經常就是部落推上來又被打下去,一打一晚上根本停不下來。

當然,這麼辛苦的戰場也不是白打的:奧山戰場出產很多相當不錯的裝備,這也是很多玩家自然是對奧山愛不釋手的原因之一。

舉個栗子:冰刺長矛這件雙手武器就是奧山戰場的任務產出。

在進入團本前,這幾乎是獵人可以獲得的,性價比最高的近戰雙手武器了。

而在聲望刷夠之後,奧山能提供的好裝備就更多了:物理系的紫色雙手錘和匕首,法傷和治療副手奧山都有出產。

崇拜聲望解鎖的胡裡奧指環,更是很多物理職業必刷的戒指。

課後總結:

對於每個對60版本有情懷的魔獸玩家來說,『魔獸哪裡最好玩』必然是一個沒有標準答案的問題。

而對於那些喜歡PVP的玩家,尤其是喜歡打戰場的玩家來說,魔獸60版本最值得回憶的,或許就是團長嘶吼著『就打德』的那段青春歲月吧。

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