玩家統計遊戲首年收入:米哈遊『原神』力壓群雄

免費動作角色扮演遊戲『原神』在發行的第一年便榮登最暢銷遊戲排行榜榜首。

盡管『原神』是免費的,但開發商miHoYo仍然通過遊戲的抽卡機制獲得了大量收益。

根據最新數據顯示,『原神』產生的收益超過了大多數玩家和分析師的預期。

『原神』的強勁開局足以讓它成為有史以來首年收入最高的遊戲。

reddit論壇用戶Otaku_User32展示了『原神』第一年的收益數據,其首年數據超越了『堡壘之夜』,『使命召喚16:現代戰爭』等成功遊戲。

『原神』的營收預計在23 – 37億美元之間,比『堡壘之夜』的首年營收高出近10億美元。

在另一篇文章中,Otaku_User32提供了更多關於收益計算的信息,包括來自手機版本的21億美元收益。

雖然Otaku_User32承認37億美元的高估值尚未得到證實,但他也指出,這一預測是基於中國巨大的手機遊戲市場,約占該遊戲營收的60%。

據外媒報道,『原神』在2021年初被下載了1700萬次,7月份的報告顯示,月活躍用戶達到了1100萬,創下了歷史新高。

雖然這個數字在過去幾個月下降到800萬左右,但這仍然是miHoYo努力培養的龐大玩家基礎。

隨著『原神』進入第二年,它仍有巨大的發展潛力。

盡管增長似乎正在放緩,但『原神』的開發者在宣佈和調整新內容和獎勵時考慮了玩家的反饋,表明這款遊戲扔具有持久的生命力。

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