眾所周知,對戰模式中,玩家部隊占用的人口數量達到一定程度後,需要支付一定的維修費用《也就是超過50人口的低維修費用和超過80人口的高維修費用》,後勤單位通過采集獲得的黃金數量會減少一些。

而對擊殺野怪和點金術的黃金數量是否會受到影響,大家就沒那麼清楚。

這次,我們就來具體測試下,維修費用是隻影響采集黃金還是對所有獲得的黃金都會造成影響。

擊殺野怪

對戰地圖中擊殺野怪,除了可以讓《5級以下》英雄獲得經驗和寶物外,金錢獎勵雖然不多,可就前期來看依舊還算不錯。

為了讓測試結果相對準確一些,我們選擇了擊殺可以獲得的黃金數量在10個左右的3級食人魔進行測試。

無維修費用:在己方人口數量很少,沒有維修費用的情況下,擊殺每一個3級的食人魔都能獲得10個左右的黃金《本身存在數值變化,對測試影響不是就沒有進行修改》。

低維修費用:人口數量超過50,需要支付30%的維修費用時,擊殺3級食人魔能夠獲得的黃金數量依舊是10個左右。

高維修費用:當人口數量超過80,采集黃金已經衰減60%時,采用同樣的方式擊殺野怪,能夠獲得的黃金數量依舊是10個左右。

通過這3次測試,我們可以發現,維修費用的存在,雖然會讓通過采集獲得的黃金大幅度縮水,但通過擊殺野怪獲得的黃金並不會受到影響。

這應該是和擊殺野怪獲取黃金,並非是生產項目有關。

點金術

除了常規的金錢獲取方式外,中立英雄煉金術士6級技能點金術同樣是一個獲取金錢的有效手段。

為了弄清楚這個技能獲取的金錢是否會受到維修費用的影響,我們通過使用點金術擊殺的方式,重復了上面的測試,結果如下:

無維修費用:在人口數量低於50時,使用點金術擊殺3個食人魔後,黃金數量從500增加到了846。

折算下來,每次使用點金術擊殺3級食人魔,大約能夠獲得115黃金《這次主要看是否受到維修費用影響,不去考慮些許小差異》。

低維修費用:人口超過50後,進行同樣的3次點金術,我們發現,黃金數量僅僅是從500增加到了742。

每次對3級食人魔使用點金術,獲得的黃金數量就隻有80多一點,折算下來剛好降低了30%左右。

這裡,我們就已經能夠看出維修費用增加對點金術額外金錢的影響。

高維修費用:人口超過80時,同樣的3次點金術後,黃金數量僅僅從初始的500增加到了638。

折算下來,每次對3級食人魔使用點金術,增加的黃金就隻有46。

與無維修費用的115相比,又剛好降低了60%。

經過兩次測試,我們會發現,正常擊殺野怪獲得的黃金獎勵,並不會受到人口壓力導致的維修費用影響;但如果擊殺該單位的英雄是煉金術士,擊殺方式還是點金術這個特殊技能,那就會受到維修費用影響。

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