第七史詩:龍13之後的進階 角色的升星優先度 配裝等心得

作者:NGA-bedlimate

一、先簡要闡述一下e7裡面角色戰力的提升方式

1,六星以及覺醒

六星和覺醒是一個正常卡需要的最基本的育成,可以提升卡面的各項數值。

提升方式是祭壇,以及帶狗糧。

2,神器

神器等級給予的機制數值,以及面板可以有效提升戰力。

獲取方式為每周普通迷宮的傳說神器強化石,公會黃點 以及銀燈購買的神器強化石。

神器強化石,對於微氪來說,屬於一個一直缺少的部分,神器最起碼要+15才能發揮比較基本的作用,越後期越追求+30。

3,技能

點了技能之後,可以提升技能倍率。

4,裝備

裝備是戰力提升最艱難的部分,因為前3項都可以穩定提升,但是裝備沒有就是沒有。

二、龍13之後的進階

1,首先熟讀版頭的jjc攻略,針對性組隊。

開打之前,可以點擊對面的隊伍,看對面的技能,知己知彼,方能百戰百勝,如果連對局的基本信息都不知道,很難快速地針對性上分。

2,加一個靠譜的工會,穩定獲取黃點,神秘等資源,說不定還能獲取一對一真人服務。

3,盡力挖礦,jjc先打到自己最高能打到的階段,碰到打不到的先反思是不是自己操作出了問題,練度被碾壓的話,刷新,陣容有問題,可以尋求真人服務。

不要怕輸,不輸不會贏,打的多了自然贏的多了。

4,練地獄迷宮以及普通迷宮的陣容。

地獄迷宮出產高分裝備,普通迷宮出產神器強化石以及前期過渡裝備。

5,練遠征陣容,起碼要能混到蘿卜,如果單次分數過低,影響通過的話,自覺補車(一般不用,大佬們都快自動一刀一車了)。

三、升星的優先度

1,接一、1,如果一張卡升星之後提升的數值作用不大,可以不升。

2,排除掉1,打開親密度排行,優先升你最常用的。

3,優先升版頭裡面推薦的角色(裝備養得起的情況下)。

四、配裝

配裝要引入一個環境的概念,環境是一個所有遊戲都有的概念,是一個由玩家自發調控的東西,簡單來說,就是針對,比如說水火草三色互相克制,大部分人都用水,就會有人開始用草來克制水,用草的人多了,又會有人用火克制草,結果最後大部分人又開始用水。

所以配裝是一個很靈活的東西,一般配裝都會有以下幾個問題。

1,速度, 舉兩個例子,第一個是近期由於光錘的增強,出現了很多高速高抗的光錘,所以有部分人就將自己的埃及降速,堆成中速高抗埃及,用來克制光錘,這種的埃及,用來打先手並不能很好的完成任務,但是打buff隊伍,就很舒服,這種就是針對。

第二個是近期暗水鐮的增強,導致暗龍在防守端減少了很多, 但是有部分人,堆了高速光蘇林,配合暗龍,來騙,來偷襲我這種中速無免疫暗水鐮。

我輸得很慘,這種光蘇,你讓她輸出,可能沒多少,但是再這種情況下,她作為一個控制手,就可以很好的完成任務。

所以速度並不是越高越好,都是根據自己的情況(裝備),來針對去配速。

2,命中和抗性,命中和抗性這個東西,簡單來說也是針對。

比如說,我隻用來gvg進攻暗gay暗25暗龍隊伍,這種隊伍裡面有控制技能的隻有暗龍,而我碰到的大部分暗龍命中都在100甚至50以下,那我自信點堆100抗,對面0命中。

我就不會被控制,但是我碰到了一個50命中的暗龍,我送盾了,團長很生氣,給我了最喜歡的板凳套餐,那我反思自己,把抗性調成了150,結果過了一段時間,可能又有暗龍堆了100命中,這也是環境的自我調節。

所以,一個角色堆多少命中,看你要控制誰,比如你想控制光埃及,那你可能要堆200命中,才會有較大可能,但是如果你想控制純輸出,那你一點命中都不用堆,也可以控制到,所以現在多了很多反擊抗性龜速凱隆,來騙暗飛劍。

3,有效屬性主要是看一張卡的功能,舉個例子,並不是說所有的奶,都要全力堆肉,比如光埃及,可以適當的堆一點攻擊力,原因有兩個:

1、光埃及的技能循環為大招(等死),平a(等死),平a。

可以看到光埃及大部分時間(如果活下來的話),都是在平a,所以堆點攻擊力,可以增加一點輸出。

2、光埃及的技能組裡面,有說明攻擊力可以增加奶量。

所以引申一下,類似光埃及技能循環的奶,也可以堆一點攻擊力(主要是沒得洗屬性了)。

結尾

其實一直都想寫一個這種帖子(主要是真人服務得有點累了),真要寫的時候,感覺還是挺麻煩的。

再加幾個點吧:

1,新手可以不用追求速刷龍,可以適當地追求三帶1(難度很低,不追求100%通過率的話),可以節約點帶狗糧的體力。

2,打個遊戲,戾氣不要那麼大,這次的活動,對於新手來說,作用很小,追求搬完商店裡面的幾個蘿卜就好(實在打不過,隻能奉勸等下周的夏活復刻,那個是正常活動)。

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