非常可惜的是,8.2版本血DK相比8.1.5版本並沒有什麼實質性的起色,甚至隔壁DHT和熊T的加強還讓原本上不了臺面的這兩貨有了前來搶飯碗的資本,大秘裡雖然還能夠憑借一手群拉外加戰復的功能性保住工具人的位置,但孱弱的體質和偏低的傷害已然讓人無法感覺到血DK的快樂。
但既然還能夠做工具人,那麼就必然會有朋友堅持,讓我們一起來看看在新團本開放之後血DK的各種『硬件』該如何搭配吧。
一、天賦
這是一套團本中比較偏向生存的天賦組合。
大秘境裡你可以第二層選擇『迅速凋零』,第五層選擇『亡者之握』輔助風箏,最後一層選『白骨風暴』增加輸出。
懶人的話第一層可以改『碎心打擊』,隻不過作為T手裡多一個技能總是感覺踏實一點。
二、飾品和屬性
永恒王宮的T飾品說實話,效果並不如達薩羅之戰,目前版本血DK的主流飾品選擇大概是下面這些。
鑲鉆折射棱鏡
無信者之裁
邦桑迪的交易
煉金石
萊贊的微光之眼
嗜血海膽
傑斯的咆哮
上面這些飾品都是基於生存考慮的,輸出向的飾品就不在此羅列了。
屬性
急速>全能≥暴擊>精通
總結就是,猛堆急速就完事了。
你可以選擇急速全能,也可以選擇急速暴擊。
三、艾澤裡特特質
必須保證的特質:1染血符文劍+1永恒符文武器+1詛咒之骨
剩下的特質:染血符文劍/永恒符文武器/羈絆之魂/深可見骨/血之精髓
內圈:壓倒能量>元素回旋>生命之速
四、精華
主精華
完美願景
主能力《被動》:你的法術和技能有幾率激活『吸血鬼之血』,持續時間為正常的35%
副能力《被動》:降低吸血鬼之血的冷卻時間。
爆燃之擁
主能力《瞬發》
冷卻時間:2分鐘
效果:對你附近的所有敵方目標造成10%最大生命值的火焰傷害,每次擊中一個敵人為你治療最大生命值的5%,最高可達你的最大生命值的25%。
副能力《被動》:每5秒增加X點最大生命值,可疊加10次。
疊加達到10層後,每5秒恢復Y點生命值。
當你擊殺一名可以獲得經驗和榮譽的敵人時,獲得一層層數。
當生命值低於35%時,所有疊加層數消失。
適合大秘境的精華。
烈焰熔爐
主能力《瞬發》
冷卻時間:30秒
效果:使用凈化之焰沖擊目標,目標為敵人時造成X點火焰傷害,為友軍時變為恢復X點生命值。
每施放一次火紅烈焰都會使下一次的傷害或治療量提高100%。
該加成在施放第三次後重置。
副能力《被動》:你的法術和技能有一定幾率灸灼你的目標,在10秒內造成X點火焰傷害。
清醒夢境之憶
主能力《瞬發》
冷卻時間:3分鐘
效果:讓符文的充能速度提升100%,持續X秒。
副能力《被動》:技能有幾率返還50%消耗的符文。
次要精華
世界血脈共鳴
副能力《被動》:每過18至25秒,會有一塊源血碎片從附近地面噴出,持續12秒。
你和其他使用世界血脈共鳴的盟友如果處於源血碎片8碼范圍內,你們的主屬性提高X點。
你同時最多可以從4個源血碎片受益。
工具人必備次要精華
虛無屏障
副能力《被動》:每15秒獲得一個吸收X點魔法傷害的護盾。
清醒夢境之憶
副能力《被動》:技能有幾率返還50%消耗的符文。
完美願景
副能力《被動》:降低吸血鬼之血的冷卻時間。