大家好,這裡是正驚遊戲,我是愛吃瓜的正驚小弟。

11月15日,無疑是值得載入國產遊戲發展史裡『最光明』的一天。

因為在這天,在遊戲界奧斯卡之稱的TGA所公佈的2022年度最佳手遊五個提名候選中,咱們的國產手遊就占了2.5個。

國產二次元遊戲『原神』與『幻塔』雙雙入選TGA年度最佳手遊提名不說,由網易跟暴雪聯合開發的『暗黑破壞神:不朽』還拿到了一個名額,妥妥的半壁江山有木有!

而這也是國產手遊自2020年首度被TGA提名為年度最佳手遊、年度最佳RPG之後,連續三年獲得了TGA組委會的關注,穩坐年度最佳手遊提名寶座,足可見咱們國產遊戲在手遊領域的含金量!

隻不過,就在國內玩家一片歡呼,想著去『原神』、『幻塔』裡領取獎勵,並給他們投上一票的時候,遠在大洋彼岸的歪果仁們卻因為TGA評獎規則的問題,大罵人家組委團搞黑幕,玩陰的。

好在歪果仁這波神操作並不是在針對咱們國產手遊的遊戲內容,反倒是在為『原神』沒能拿到TGA最佳配樂的提名而打包不平:

—陳致逸是個真正的天才,但我不理解為什麼『原神』沒有獲得最佳配樂的提名,難道是因為遊戲還沒有做完?

—TGA絕對有黑幕!『原神』去年就沒有拿到最佳配樂,我為陳致逸感到難過,我記得他去年就因為沒配樂提名而鬱悶,希望明年可以獲得這個提名。

—順帶一提,TGA組委會甚至把『原神』的運營公司『HOYOverse』給拼錯了,這是妥妥的『黑幕』啊!

除了說『原神』被黑幕之外,國外不少的原粉們,現在都已經開始半場開香檳了:

—『原神』絕不會輸的,『APEX』手遊是他唯一有競爭力的對手,但這款遊戲的端遊用戶卻不會把票投給它,至於『暗黑破壞神:不朽』隻是個陪跑的,『幻塔』更是個『盜版』『原神』,漫威那個啥遊戲,我甚至都沒聽過。

此外,在國外,也有很多瞧不起『幻塔』的歪果仁:

—『幻塔』作為一個BUG百出、快關服的遊戲,我不知道它怎麼配提名上年度最佳的,反倒是『原神』甚至連最佳音樂都沒混上。

其實,相較於國外玩家比較『尖銳』的評論,國內玩家的情緒反倒沒有很二級分化,絕大部分人都團結一致,想著去『幻塔』跟『原神』裡薅羊毛;

還有不少人在給喜歡的遊戲投票過程中,突然發現自己在這一年居然觀看了近一萬的『原神』視頻,激起了奇奇怪怪的攀比欲。

當然,大家喜聞樂見的拉票撕X環節也是出現了,還是有一部分不喜歡『原神』的玩家在呼籲要把票投給『幻塔』。

小弟有話說:相較於三年前,很多手遊玩家都不知道TGA是啥東西的情況,現在國內的遊戲環境顯然是好太多了,大家不僅會主動去關注一些海外遊戲圈的資訊,還會為了自己喜歡的手遊去呼朋喚友地來拉票,但問題是咱們的國產端遊啥時候能被提名一次年度最佳呢?

一個正驚問題:你認為哪個遊戲會是今年的年度最佳遊戲?

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