主機世代更迭帶來的進步通常是循序漸進的,雖然比上一世代會有明顯飛躍,但通常都是在常人想象范圍內的提升。

但如果將目光范圍擴展到更長遠的尺度,往往就會看到令人不敢想象的結果。

比如當年N64剛剛問世的時候,遊戲卡帶的容量大幅增加,與之相對的遊戲內容體量也出現了飛躍。

然而,根據一項報道公佈的結果,所有N64平臺上發售過的遊戲,都可以被一張Switch遊戲卡帶裝下。

Reddit論壇網友CorsairVI就這個問題進行了一番考證計算。

N64的卡帶每一盤可存儲64M的數據,而N64全球遊戲庫共有388款遊戲,按最大容量計算累計為24.83G,所以實際體積會小於這個數字。

所以,史上全部N64遊戲都可以被一張32G的Switch卡帶容納。

甚至有許多本世代大作,一款遊戲占用的空間就能超出全部N64遊戲的總和。

這就是許多次小進步累計而成的飛躍。

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