國服上線的魂異界版本,可謂是各種打臉。

打擊感、動作感全無,難度血量超級加倍,到最後玩家就是為了轉職書,每日刷3次副本,這個活動也是名存實亡。

反觀韓服副本,玩家各種秀操作,技能銜接……國服反而成了各種堆BUFF藥劑,交復活幣……經過玩家的反饋之後,官方也是送出了最終的緊急公告:預計將在2.24版本上線改版之後的魂異界,最大的變動之處有2點:

DNF:2.18官方『緊急公告』,

第一、『建築霸體』設定全部刪除,這一點是最讓玩家厭煩的,刷圖=打樁,所有BOSS都是無限建築霸體。

哥佈林閃電僵直到死,鷹犬狙擊滿血可能被秒,一梭子子彈交復活,虛無毒霧恢復超快,黑色大地奧茲瑪小黑球碰到就血量蒸發,被拉到也一樣,奧茲瑪甚至可以腳伸直不動跳躍瞬移等。

魂異界特色加倍取消,SPK向玩家妥協

第二、血量和難度下降。

對比韓服簡直地獄難度,一句話概括就是你打怪不可控怪打你經常破招猝死。

一些栗子就是蠕動插座兩秒就收手小怪恢復無敵,三騎士5秒就復活,沒死的跳來跳去,B oss 會暴走猛龍左右沖鋒,巴卡爾真龍擊飛人還沒落地就開始全屏攻擊不給你蹲伏。

『地下城與勇士的小狐貍君愛談遊戲電競』第四百九十四期『DNF:2.18官方『緊急公告』,魂異界特色加倍取消,SPK向玩家妥協』,何止一個血量6倍,還有建築霸體,加強的攻擊力,加強的技能施放頻率和施放速度,更加快速的虛弱恢復和破防,復活等機制的恢復,更加頻繁的移動跳躍滾動等等。

老規矩搞快點,直接上本次體驗服第一人的實測截圖展示:

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總結:低次元還好點,但到了11往上,簡直一個惡心,雖然早就猜到這個活動副本是為了後續改版收集素材和反饋,就像超漩渦那年的春節獸人副本一樣,但這惡心程度實屬有點高了。