DNF自從85版本開啟了安徒恩之後,就從一款動作遊戲變成了RPG養成遊戲。

玩家們在團本裡各司其職,有的負責控制,有的負責輸出,還有的負責守艦炮,在20個人互相配合的情況下才能順利通關拿到獎勵。

而DNF手遊也延續了這一點,並且推出了端遊沒能推出的『羅特斯團本』,且在可玩性方面可以說並不遜色於端遊團本。

與端遊一樣,手遊的羅特斯團本也是提供了當前版本的畢業裝備。

跟端遊類似,金牌是能直接翻到成品的,而非酋隻能積攢羅特斯的精華來制作裝備。

門檻不算高,算得上人人都能參與,但必須得有這件裝備才行,它就是12年前的幹擾發射器。

相比端遊的每周兩次的限制,手遊羅特斯團本每天都能刷,也就是說比起端遊,手遊團本畢業要更快一點,每天中午抽一點時間跟好友們打個團,也是美滋滋。

而目前,手遊的羅特斯團本總共分為三個階段的,下面就是一些簡單攻略,各位不妨收藏一下,等遊戲上線後肯定用得著。

第一階段是最簡單的,只要兩個隊伍通關上下兩個副本即可。

而中間的副本類似於端遊的能量,通關後會減少對應副本BOSS的屬性,通關護衛運輸隊1就會削弱隱秘通道1和被遺忘的路口1。

不過跟端遊一樣,只要有一身遠古粉的玩家都選擇直接強殺,忽略能量。

二階段玩家除了要通關副本外,還有兩個精英怪機制前來幹擾。

綠色的是能強化當前副本的BOSS,而紅色的則是會拆除玩家設置的『幹擾發射器』,端遊中也有這裝備,但沒有羅特斯團本,所以從未發揮過它的作用。

二階段玩家的最終目標就是設置7個幹擾發射器,這裡如果配合不當,被綠色精英怪增加了太多的副本難度,又被紅色精英怪連除了好幾個幹擾發射器後,就將會十分容易炸團。

第三階段正面跟羅特斯死磕,守門將比較簡單,羅特斯本體機制很多。

其中『氧氣值』就是全新的機制,因為羅特斯讓天帷巨獸俯沖到了海裡,所以玩家一直是在水中戰鬥的。

而地面的裂縫會冒出氧氣泡,角色上方的紅色條代表了氧氣,玩家需要時不時去補充才能順利攻堅。

總的來說比起端遊的BOSS,羅特斯除了氧氣值以外沒有什麼特別惡心的機制。

基本都是追蹤攻擊,只要被鎖定的玩家避開隊友就能輕松攻略。

各位玩家,你們覺得DNF手遊的這個副本,比起端遊來是更好還是不如呢?