既然是對端遊的還原,那麼DNF手遊裡最強大的裝備當然就是SS了。

不過不同於端遊的是,DNF手遊每個類別防具都有兩套可供選擇,且兩套防具屬性側重點差距大得離譜。

若是習慣了端遊的玩家,再來看手遊的SS屬性,肯定有不少人會被唬住,比如說下面這套SS防具,屬性全技能等級提升,但傷害卻不如粉裝,面對SS輕甲更是被花式吊打。

這套就是50SS佈甲天翎逐月,詞條看上去非常誘人,但仔細一分析卻是漏洞連連。

上衣屬性增加魔法職業兩個技能的等級+2,下裝屬性增加10-15級 技能1,護肩腰帶鞋子增加的屬性一般在這裡不提了,套裝屬性增加20-30級技能+1。

所以說這套裝備總體提升10-30技能1級,魔法職業兩個技能等級+2。

在端遊裡加技能等級的裝備都非常珍貴,所以在手遊裡面也很容易給人這樣的錯覺,但事實卻沒那麼簡單。

首先看看上衣增加的部分技能等級,仔細一看對於這些職業來說,這兩個技能一個很重要另一個就是雞肋。

就拿鬼泣來說,鬼影鞭是鬼泣的主要輸出技能,但是墓碑卻因為太墨跡基本上沒人玩,其他職業也是如此。

所以說上衣的屬性就是增加了一個主要的傷害技能,提升沒多少。

套裝屬性裡面的15-30技能+1看上去也很強大,但手遊沒有那麼多buff技能,都是一些小技能,況且手遊的技能鍵位本來就很少,根本沒有位置留給這些小技能。

所以在這樣的情況下,這種技能提升的屬性加成,幾乎等同於沒有,還不如直接增傷的一些神器裝備。

整體來看這套裝備,除了腰帶鞋子護肩帶來的蚊子腿收益外,核心技能+2也是不錯的屬性,除此以外就再沒有亮點了。

和另一套佈甲銀月套的直接增傷比起來簡直就是雞肋,所以大家若出了這套裝備,建議直接分解也別穿,看著太鬧心了。

各位玩家,你們看待這套SS裝備的屬性詞條?