魔獸世界TBC懷舊服的SW開始測試了,相信不少玩家都進去體驗了一把,當然這個團本目前在測試服難度還是非常高的,讓很多玩家想起了當年卡住自己的BOSS,在論壇有玩家提出了用八個治療來打SW,目前輸出壓力確實不大,這樣確實可以提高一下容錯率。

現在測試服什麼情況相信大家都清楚,獵人的BB少技能,盜賊跟戰士沒有雙刀,懲戒騎在高延遲的情況下舞起來非常吃力。

就這麼跟大家說吧,凡是單體打惡魔主力職業打輸出的時候,都要打折,這點是不是非常尷尬?隻有法系輸出職業靠著施法隊列排除了延遲,這樣才能打出自己應該打出的傷害。

就算是這樣,在SW的佈胖輸出也是沒有大問題的。

等正式服開放SW這個團本的時候,近戰隊伍跟獵人隊伍在配置不缺的情況下,比現在法師輸出隊伍的DPS甚至還要高上一個檔次。

這麼說起來相信大家都容易理解了,在打本的時候,T和治療扛不住的時候,八個治療也許是可行的。

懷舊服目前大眾的水平進步是非常高的,跟十幾年前相比有著很大的提升,但是治療跟之前相比基本都沒有什麼提升,原因也非常簡單,因為治療基本還是那個樣子。

跟當年的情況也差不了多少,所以在普通隊伍,壓縮輸出跟治療跟T買單的行為是可以的。

看到這裡可能很多玩家就笑了,七個治療打這個團本的隊伍就是廢物了,還要八個治療來打,這不是廢物當中的廢物嗎?這麼說的玩家可能就有點自傲了,不是每個人玩遊戲都那麼優秀的,隊伍容錯率還是需要的,所以無論幾個治療打,只要能過他不就是好事嗎。

當然SW最麻煩的還是不同的BOSS需要的配置不一樣,一號BOSS三個T,3-4解詛咒,佈胖需要兩個T,防騎表現最差,哪怕防騎的硬度比防戰還硬,但是沒有防戰就沒有戰士的雷霆,物理輸出比較有優勢。

三號BOSS需要三個牧師不停來大驅。

雙子這個BOSS需要大量的奶薩,穆魯最優解釋三個防騎跟法術AOE,所以,你們說哪一種配置才是最好呢?各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。

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