如果你在一款遊戲裡使用了某一個BUG,而被官方封號,你會服氣嗎?

因為前兩天的奧恩技能BUG的問題,騰訊遊戲安全中心在4月26日公佈消息稱,已對『英雄聯盟』裡多次惡意觸發、利用奧恩技能BUG的玩家進行了處罰,共有超過3300名玩家被封號3年。

奧恩技能BUG事件主要在4月21日前後擴散開來,通過一定的位移操作後,奧羅可以把自己卡在墻裡,此時再釋放W技能風箱炎息,就可以對全地圖的敵方和中立單位,造成傷害。

比如你可能正在自家野區,想給藍Buff怪上最後一刀,結果對面奧羅在泉水發動bug,就可以毫發無傷地拿走本屬於你的藍buff。

對於封號3年的處罰也引發了不少網友的爭議,有的認為騰訊此舉處罰太大,強行將官方的鍋,轉移到玩家身上。

有的則是表示這些玩家『明知山有虎,偏向虎山行』,是自作自受。

歸根結底,大家爭議的重點還在於處罰的輕重問題上。

如果『英雄聯盟』官方對這3300多人隻是做收益回收或封號一周、一個月等,可能引發的爭議就會小一些。

但其實除了這些被封號長達3年的玩家外,據一些網友表示,自己隻是在LOL訓練營裡嘗試了下這一BUG,也收到了封號1天的處罰。

很多人憤怒的點在於,明明是『英雄聯盟』自己創造出來的BUG,卻要將問題歸咎於玩家,而且外服同樣有這樣的問題,但待遇就不太一樣。

這就好比在一個用冷兵器拼刺刀的戰場上,有人在掘地三尺時無意發現了一把AK47,剛開始在戰場上小露兩手時,就被創世神以不公平直接抹殺。

如果你是這個人,你會忍住不去用這把槍的誘惑嗎?

官方自然是有過錯的,但這並不代表著這些玩家的行為可以被允許,從利用別的玩家的那一刻時,BUG就變味了。

由此引發的結果,大多也是不可逆的。

我們甚至在一些法律咨詢網站上,也看到了一些玩家在咨詢此類的問題,希望能通過法律的途徑來維護自己的權益。

關於這一點,如果大家在登錄遊戲時,有認真看過服務條款的話,就應該知道這種行為想要爭取出什麼不同的結果,是有多難了。

比如在騰訊『英雄聯盟』的服務條款裡,除了針對BUG所提出的處罰條例外,在6.5的其他一些補充行為中,也有對此的一些說明。

再加上一句『最終解釋權』,以及『登錄即視為同意』的規定,這場『契約』的遊戲裡,玩家往往才是那個先違約的人。

關於這一類的事件,回顧過往的遊戲圈,幾乎沒有一個有所不同。

比如『魔獸世界』8.15版本更新時的『摸鍋運動』,煉金BUG帶來的是整個服務器煉金市場的崩潰。

暴雪很快修復了問題,也並沒有在第一時間對違規玩家進行處理,但一個回馬槍卻讓無數參與的玩家慘遭封號。

大規模的封號甚至在當年引起了巨大的轟動,因為官方的處罰讓很多公會和團的日常活動都受到了波及。

此外還有網易『陰陽師手遊』的刷禦魂事件、『全境封鎖2』紐約軍團的BUG、『守望先鋒』小美卡冰墻BUG等等。

但凡對遊戲運營稍微認真些的公司,對利用BUG的行為都從來沒有姑息過。

很多時候,其被處罰的力度甚至還要遠超過一些使用外掛的玩家。

所以,對這次『英雄聯盟』奧恩技能BUG的處理,你們覺得騰訊的處理是太重還是太輕?

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