魔獸世界9.2:神牧大秘境純個人向心得

作者:NGA-丨蕩丶漾丨

大家好,這裡是來自安蘇的一名小祭司,這兩天終於拿到了3000分+第一次開9門,想開個帖子紀念下,順便分享在大秘境裡的個人心得經驗。

這賽季神牧吃到了究極的數值大BUFF,俗話說最好的武器就是補丁! 在強無敵的數值BUF下,神牧一躍成為了大秘境的T1治療,原來可有可無的功能性現在也廣為提起。

自己9.0 9.1都沒怎麼玩,9.2回坑後乘著版本剛開大家都從零開始,一半集合石一半車隊的上了3000分。

以下是個人在這版本對神牧大秘境的職業理解和副本經驗~歡迎大家交流討論。

常規大米天賦 35行可以看情況選擇閃光/罰

配裝屬性:

屬性:急速全能為主,急速看自己的手感 ,推薦堆到26以上,同時全能盡可能不要低於13。

爆擊屬於增加傷害和治療的不錯屬性可以在急速全能夠用的情況下堆,精通由於大秘境的戰鬥環境 ,靠套裝提供的那一點就夠用了。

套裝: 自己臉比較黑 ,三周就低保出了一件套裝,所以也不知道套裝的手感怎麼樣 體驗會如何,等到摸到之後再和大家分享吧

橙裝選擇: 我選擇的是團結+灌註橙 團結腰帶由於忘記肝聲望,所以現在還是265, 等到下周就能換291急速全能的了。

另一件橙裝由於我極其厭惡快療橙,所以選擇了灌註橙,一方面增加傷害,一方面提高遊戲體驗。

個人感覺 22以下的強韌本其實並不需要快療橙補治療量,20左右的殘暴也還好,灌註橙帶來的傷害其實某種程度能壓縮BOSS戰鬥時間,小怪波由於不缺藍多出來的急速用來刷快療也很舒服。

不過部分坑奶的本還是建議帶快療橙,比如殘暴赤紅。

羈絆選米咕咕,導靈器雙效能(沖擊快療)

SP:主動紅玉增加輸出+被動SP 擬態或者其他治療向飾品

大秘境通用經驗:

在打大秘境前你需要做的事:安裝一個任意的技能監控插件,我推薦用Exrt自帶的團隊技能監控,主要監控隊友的爆發技能和坦克的減傷技能。

明白自己的職責:雖然神牧現在的傷害突出,但始終不要忘記自己是一個治療,如果因為貪傷害導致隊伍減員/亂節奏是失職且得不償失的。

合適的時機打傷害能幫助隊伍減小壓力,而貪輸出導致隊友交減傷甚至減員則會擴大壓力。

你的DPS再高也不能融掉一波怪,而你貪輸出害死的DPS隊友可以。

監控爆發技能在合適的時機給灌註能大大減少融掉一波怪的時間:比如火法的燃燒 狂暴戰的魯莽 惡魔術的暴君(看到滿地鬼就可以給了) 毀滅術的地獄火 生存獵的協同,這些職業的爆發灌註收益是最高的。

另外射擊獵的百發和敏銳賊都並不是很需要急速,灌註的提升沒有其他職業那麼高,可以看情況給。

監控坦克的減傷:主要包括防騎的翅膀大哥熾天使、熊德的化身樹皮術、DHT的變身噴子、武僧的酒(防戰?防戰是什麼職業?) 。

要了解坦克的減傷覆蓋時機和壓力點在哪裡,比如熊熊化身拉了一大波怪化身快要結束而怪還沒融光的時候就可以準備給翅膀刷T了,大部分打尤的大波怪T的壓力點都會在接完怪15-20S左右,這時候T的減傷基本已經交的7788 身上還帶著尤的易傷DBF,距離尤被殺死又有一小段時間,那這段時間就需要治療來幫忙分擔壓力。

手上隨時準備給翅膀+靜來應對掉血的T。

尤打完之後的恢復也不要松懈T的壓力,可以選擇直接唱回藍歌來刷T的減傷或者繼續過量抬T,如果壓力小也可以繼續輸出。

9.2神牧最為人津津樂道的就是與加密詞綴優秀的互動機制,除了隊伍路線安排部分要打沃和維之外,基本每隻加密怪都會打尤。

與加密怪尤的互動:

1、尤會在10S內加速你的技能冷卻100%,並每秒提供10%的回血回藍,這意味著在許多情況下只要保證能打出尤,是不需要滿藍開怪的。

2、尤的減CD機制與神牧有許多優良的互動: 晉升開過之後,配合尤的減CD能達到無間隔晉升沖擊,配上灌註和SX紅玉能打出非常恐怖的單體傷害。

神牧的回藍歌如果唱在尤的減CD中,能光速刷新隊友的減傷技能,3min內的技能基本都能刷出來,熊熊的樹皮甚至能連按。

唱回藍歌的時候牧師自己減的是絕望禱言的CD,所以唱回藍歌前務必白嫖這一個小減傷。

其他職業專精減的什麼技能和時間具體沒有測歡迎大佬補充。

尤的減CD可以與聖言術機制互動,開化身期間可以做到1快療1靜,不過血量壓力這時候一般不會很大,也可以選擇懲擊刷罰來打傷害。

小怪波次的處理:

由於坦克會準備減傷技能來開怪,所以如上面所說,要關注好T的減傷結束身上有DBF和尤的回血BUF中間這一段減傷斷檔時間。

那麼我們可以選擇開怪的時候開晉升,灌註隊友的同時1沖擊2爆發打出高額DPS,可以選擇沖擊打尤/鼓舞/壓力大怪 爆發A小怪。

這時候T的壓力不會很大,在自己打完爆發之後剛好就可以準備幫T分擔壓力了(記得在爆發前打一個溜溜球) 。

亦或者選擇在尤結束後的階段打爆發,吃到尤的減CD打無間隔沖擊來幫助隊伍縮短大怪戰鬥時間。

BOSS戰的處理:

尤的回血回藍機制讓神牧可以非滿藍開怪,但是也不能過低 ,畢竟在尤死之前隊友也不是不用奶,一般至少留1-2W藍就夠用。

BOSS戰我一般選擇尤死後開爆發,用紅玉吃到空血的尤來獲得高額暴擊,灌註隊友獲得高額急速,然後就化身無腦機關槍 噠噠噠噠噠就完了。

每個BOSS有不同的戰鬥流程和壓力點,具體的有具體的打法,在下面會具體講。

贊美詩的使用:

要記住的是贊美詩並不能用來救急,更多的是提前預見壓力點來提高容錯和減小壓力,比如彼界的胖子,等到已經開始炸了再唱歌肯定是來不及的,我會選擇提前鋪滿恢復 然後在炸前1-2S找到合適位置唱歌,這樣即使在22的強韌重傷周也不會倒人。

其他時候也可以在有可預見的壓力點唱歌,比如T接了一大波怪,這些怪又會點DPS的小技能,就可以直接唱歌,把DPS的血線保持在非常安全的位置,提高團隊容錯。

贊美詩讀條中不能移動不能施法,所以要提前預知特殊戰鬥點以避免打斷施法,比如贖罪的痛擊+生命虹吸,如果在第一個痛擊開始讀的時候唱歌很有可能會在一半就要驅散隊友的虹吸,如果驅散就會打斷唱歌,不驅散就一定會減員,這都是要預知避免的。

治療的預鋪以及抬血手法:

神牧的預鋪手段非常有限,隻有恢復和愈合禱言,一般會在開怪前或者移動中補GCD用,無法像奶德那樣有很好的預鋪效果。

但是滿恢復+贊美詩提供的治療量還是很可觀的。

點刷其實很簡單 就是無腦快療/治療術 穿插靜/罰吃到BUF 最後一個恢復/愈合禱言收尾 但是要注意控藍,不能點刷上頭然後空藍沒辦法繼續之後的戰鬥。

團刷還是以快療/治療術為主 ,穿插靈 環 靜 ,如果遇到大面積掉血 可以自己絕望漸隱吃紅 翅膀靜一個 另外兩個換著點刷 以吃到光明尾跡,或者溝通隊友減傷來合理團刷。

化身是個非常好用的技能,關鍵時刻可以做到靜靈化身靈靜來救急,中間也可以穿插快療治療術或者湧動。

大秘境具體副本經驗:

註:以下全部來自本人20層左右經驗,部分車隊部分集合石,低層沒有這麼大壓力,高層注意的點更多我也沒打過,如有差錯或者其他的經驗分享,還望包涵指出。

迷霧

殘暴迷霧的壓力點其實很有限,主要在老一 。

老一我一般會選擇起手打完尤之後開爆發壓高個子來避免戰鬥時間過長吃到高額AOE和恐懼 ,灌註在P2給強力輸出自己老老實實打懲擊就行了,傷害雖然不會很高但是能明顯減輕團隊壓力。

同時在第二波大怪半血的時候自己的爆發又能轉好,繼續開給高個子來進入P2。

其實就是一句話,如果你的傷害不能夠直接減少進P2的次數那就老老實實開在高個子身上來減輕團隊壓力。

老二的猜謎注意不要直接唱歌,等到點人的飛彈打完後再唱歌會好很多,不然可能會要斷條。

強韌迷霧的壓力點有很多,這些壓力點基本都隻給你1-2S的反應時間,如果不提前了解的話很容易減員。

在第一波怪壓力最大,這周22+的體驗第一波如果滅了就可以出本重來。

我會選擇預鋪恢復禱言,在T接怪後的3-5S內會有2-3個高額點名DOT 非常非常痛,吃到兩個 不強抬就是死,吃到三個沒減傷基本秒殺,死在第一波的獵人可太多了。

所以我選擇在接怪後1S直接唱歌,唱到DOT刷出來後迅速給靜/翅膀/靈/化身等強抬,同時自己注意開絕望和漸隱減傷,隨時準備糖和大紅。

如果有防騎可以提前要保護,有獵人這種脆皮職業可以直接給翅膀防止猝死。

迷宮區域需要注意的是噬咬——狐貍跳到你後面給你一口然後留下高額DOT,這個需要減傷和點刷,其他的驅散 /躲長矛 飛踢 /群恐斷條都是常規操作就不細說了

另外迷宮區的大怪——蛤蟆/龍母 都帶加密 可以留好爆發來輸出。

蟲子區可以留一手群驅來幫忙擦屁股驅散護盾,以及拉不小心被炸出去的笨比DPS。

贖罪

殘暴贖罪的壓力點在老二,由於盟約選擇的是格裡恩可以解詛咒,提供了一定的自救水平。

BOSS的戰鬥流程主要是:起手打掉U,溝通DPS盡量把U留在第一波點名之後再打死,以吃到打滿的爆發已經最多的回復。

而且基本每波小怪出完後都會點一個地上的黑水,所以不能在小怪一出就唱歌,可以在黑水放完之後唱歌以應對之後的小怪死亡AOE。

跑圈也很好跑,看到BOS準備起飛給自己羽毛走出去就OK,基本不會有大問題。

尾王的兩撥AOE處理可以選擇一波贊美詩,一波化身減傷抬血,壓力也不是很大。

強韌贖罪的壓力點是第一波大怪和之後的幾波大怪,需要注意的是如果第一波痛擊唱歌很有可能會遇到需要驅散的DOT,驅散斷歌不驅散死人。

之後的兩個大怪都尤來回血,所以建議在痛擊讀出來1S前提前唱歌,第二波痛擊用尤抬血順便壓大怪血量,第三波痛擊就隨便抬抬了。

其他需要注意的就是躲頭前/急速射擊/溝通驅散詛咒/幫斷條。

彼界

彼界現在的路線主要有兩種:一是起手打沃仙林打夠進度然後MKG隻打中間,另一種是起手哈卡(不一定帶蛇)。

無論是殘暴還是強韌,壓力點都在於胖子和各個BOSS

帶罐子的胖子第一波直接爆發用罐子斷條順便爆發的最後一下抬血,第二波找位置鋪恢復唱歌。

不帶罐子的胖子第一波提前唱歌,第二波全技能交化身DPS自己減傷、第三波….強韌的第三波隻能放生自己翅膀一個刷另一個了,一般是不允許出第三波的。

彼界的BOSS治療壓力都很大,這周22的彼界每個BOSS出來基本都是空藍+藍藥。

仙林區商人爆發放在尤後面用來壓血量,隊友第一波上天就可以找地方唱歌了,選擇恰當的釋放時機避免被地板技能打斷。

如果自己血量OK糖紅都在可以適當接電緩解團隊壓力。

哈卡沒什麼好說的,純粹是硬件BOSS,第一波尤後的爆發剛好可以打在盾上,推薦哈卡半血SX,增加團隊容錯。

尾王如果DPS隊友的傷害足夠,是不用進兩次門的,格神灌註紅玉爆發能輕松打下30W,但是需要DPS隊友鴿子留爆發。

如果要進兩次門,就提前和DPS隊友溝通把爆發打在本體而不是轉階段,這樣能避免小怪打完幹瞪眼時間過長浪費DPS的情況。

殘暴周可以選擇快療橙緩解治療壓力。

赤紅

赤紅老二考驗點刷和DPS能力(全本BOSS戰爆發開在尤後)

老三需要注意的是AOE之後的DOT是強韌傷害,所以務必要留一個靜和環來移動中抬血。

20殘暴吃三個球+漸隱絕望能剩下2/5的血,由於這個很難用贊美詩來應對壓力點 所以可以把用贊美詩當做平抬手段以留出寶貴的靈和靜。

另外如果20+隊伍裡的獵人隻吃了三個球又沒有開龜殼請務必給他翅膀,不然無論殘暴還是強韌都會死。

走廊一長串怪雖然中間有尤回藍,但也盡量保證高額藍量開怪,畢竟誰知道你隊友會A出什麼東西來,這是沒有回頭路的。

尾王的流血可以用瓶子解。

通靈

打通靈務必把束縛亡靈拖到技能欄裡,非常好用,無論是鎖鼓舞還是老二鎖法師(記得提前交流),束縛亡靈沒有CD 所以可以一直控一個怪。

老一點名記得出人群,如果全能較低,開漸隱絕望禱言的時候盡量給自己插個翅膀,否則一口下來基本隻剩個血皮,吃到傷害就會死的那種。

老二路徑上每波怪都可以鎖法師,避免A出高額AOE,同時可以輔助單點通靈師。

通靈門口可以安撫撿錘子,納祖達那裡可以安撫跳怪+拿矛,格裡恩開機器人的時機點在老一開怪前/老一後通靈師前/過橋通靈師打完後

高塔

老二的流血可以用瓶子解,老三我習慣爆發打在尤後面,灌註留給易傷階段的DPS,尾王合理利用大驅可以緩解很多壓力。

其他部分比較常規,和其他職業基本一樣。

記得進攻驅散灌註武器哦~

高塔的兩個矛的插位(如果隊裡隻有你一個格裡恩要記得撿):第一個矛之後的臺子 110+大怪兩波一起插矛 第二個矛插尾王簽到 第三隻大怪

凋魂

牧師們請都去拍賣行買一個工程陷阱,這個可以單防老一大軟,溝通好單防哪一隻後等他出來一個罰,然後在路徑上放陷阱就可以了,老二的紫軟也可以這樣控制。

(不會有牧師還不是工程吧??寶貴的戰復和加速腰帶誰不愛呢?)

尾王可以驅散一個自己格裡恩瓶子,我習慣第一波贊美詩,第二波隊伍裡的格裡恩自己吃瓶子 自己也吃,然後驅散一個,第三波化身刷,這樣壓力會小一點。

劇場

體驗下來劇場的時間非常緊湊,就算是全程沒死時間也不富裕。

老一前安撫兩隻靠墻跳怪3+1常規操作不多說。

這裡的關鍵在於3+1拉到場地後務必第一時間漸隱開贊美詩應對暴脾氣,否則很有可能會掉人,第二波暴脾氣一般都能吃到尤,壓力不會太大。

強韌壓力點在於巫妖區的小怪 務必提前唱歌,翅膀給獵人,自己減傷全開,靈靜化身靈靜無腦交,小怪死的很快但是你的隊友死的也很快,生死隻在一瞬。

決鬥區的隊長F5建議跳,否則鎖隊長再打,那波怪即使你奶到2WHPS也會死人。

另外束縛亡靈可以在巫妖區單防一隻骨矛,增加團隊容錯,否則漏斷一個條就死一個人。

巫妖區合理運用大驅,起手一波大驅加上尤後面又能來一波大驅,有大驅的話很舒服。

沒有大驅要注意驅散優先級, 獵人>>戰士法師>盜賊等其他DPS>術士>自己&gtT,這幾周給我的體感就是獵人非常的脆,即使是秒驅他也不能停止對他的治療,否則立馬變僵屍給你看。

這個BOSS坦克的壓力非常小,所以最後驅散T能讓T把另一隻手也放到鍵盤上。

點自己和另一個DPS請驅散另一個DPS然後自己開減傷,畢竟魂追人不會點治療。

(SX推薦開在第一次點名結束後)

哈夫灌註請留給單獨打旗的DPS,起手尤爆發之後的爆發都留給旗子,能增加容錯率。

殘暴周全能不夠注意開減傷,否則可能會被一屁股坐死。

尾王需要注意boss的時間軸,尤其是幾次頭前噴,會在你最不注意的時候點出來。

P2的時候不要站到場地邊緣,否則可能會被刷出來的泥頭牛秒掉。

天街宏圖

壓力點主要在老一前的小怪,可以注意提前唱歌。

務必驅散好dot 兩個以上就大驅,躲好地上射線以及讓dps打斷好久可以。

天街的小怪神牧收拾起來很舒服,一大堆的dot可以驅散,群恐可以斷條(重裝方陣)罰可以補斷。

收發室撿箱子就不要去了,因為撿的時候會點全體AOE,要注意抬血。

瓶子圈不是每個都用撿的,因為不是所有的場地都用到,boss血線下到一定程度撿兩個刷在中間的就好了,不要給自己增大治療壓力。

宏圖白給本,9.2的自由鎮。

尾王撞球可以自己去,P2出球就撞,撞完會有一個地板技能剛好躲開。

其他內容想到後再補充,也歡迎大家分享這些副本的經驗QAQ~

鍵位設置

上滾輪綁的快療 下滾輪綁的痛,因為自己不喜歡用敵我技能宏所以盡可能把每個有用的技能都拖出來了,完全脫出技能欄的隻有心靈視界和治療禱言。

合理利用shift/ctrl/alt+qerf也能多出不少鍵位來用。

鼠標指向敵我宏

#showtooltip

/cast [target=mouseover,help][nohelp,noharm] 治療術[help][nohelp,noharm] 治療術

/cast [harm] 懲擊

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