原神這遊戲自從加快更新的步伐後, 其中角色們的各項能力都以到到強化,所以玩家在隊伍中選擇搭配方法變得更多,而雙巖石的元素共鳴會在一點三版本加強,大幅度提升戰場輸出的能力,一些玩家在得知消息後,都想提升將巖隊給練起來,這樣在新版本到來時,可以更好地面對,那麼今天就讓我們一起來看看巖隊的核心巖主的強度吧。

巖主爆發AOE: 巖潮疊嶂

巖主雖然在聯機方面有很很多的問題,但是他依舊擁有著大型的AOE技能,在開啟之後,會激活大地深處的巖元素,向周圍引發震蕩波,從而對敵人還產生擊退的效果,此外地面上會按照一個圓圈,生成凸起的巖嶂,阻擋敵人的攻勢,不過這個招式有兩個嚴重的問題,第一個是敵人靠得太近的話,會直接被崩飛老遠,影響後續的輸出,還有一點是容易將怪物給頂起來,這個時候玩家們千萬不要嘗試用普攻的重擊將其打下來,一但靠近很容易被怪物反撲,最佳的方式就是切換遠程角色,用打斷力強的技能,把怪物給擊落下來。

大招釋放的技巧

巖主大招的釋放時機和地點都會影響整局戰鬥的走向,所以玩家們一定要把握好時機,如果沒有想要秒的怪物,可以去中間點釋放,這樣才能讓大范圍的敵人全部都吃到傷害,而玩家們有想要先幹掉的怪物時,可以在它的周圍釋放大招,最好是在自己的面前形成一堵墻,然後再施放荒星,爭取把怪物推到墻體之上,很大概率會使怪物原地做離心運動,玩家們隻需在墻後平A就行了,除了這些以外,敵人要是有大范圍的攻擊,玩家們躲藏不掉的話,同樣快速的釋放大招,來進行格擋,在深淵中守關卡的時候非常實用,玩家們可以平時在私下裡好好的練習一下。

技能加點的順序

雖然大招擁有較高的爆發傷害,但是個人還是建議玩家們先提升星隕劍的等級,在前期對敵的時候,能提供主要的傷害,在星隕劍被玩家們提升到六級之後,就可以停止了,然後再主升大招巖潮疊嶂,等級越高越好,到了最後如果考慮輸出不足的話,適當的提升普攻等級也是不錯的,並且只要玩家們的等級升得快,能快速讓巖主到達六命,延長兩大技能的持續時間,基本後續的提升也就穩了。

總的來說,巖主對於很多玩家來說,可能並不強悍,但是在鐘離和巖隊共鳴被強化之後,巖主在之後肯定有一席之地,特別是練度方面還不需要玩家投入太多資源,建議玩家們早做準備為好,也希望官方在之後,能快速開放其他地圖,這樣的話,主角說不定能多拿到幾個屬性形態。

那麼玩家們在看完之後,應該對巖主的大招釋放有了一些了解,如果玩家們還有什麼不同的意見,可以說出來,讓我們一起來討論一下。

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