官方的這次預告除了風花節的主題活動,其實隻預告了兩個活動。
一個是『純水之願』,另一個是『爭鬥潮流』《邀約事件是一個系統玩法》。
純水之願的體量不小,還能獲得一個寵物做獎勵,而爭鬥潮流名字不錯但獎勵就不行了。
活動給予的獎勵!先來看看這個活動能給玩家帶來什麼樣的獎勵吧。
獎勵隻有五種而且都是比較常見的獎勵,原石,摩拉。
魔晶礦,大英雄經驗書,以及天賦書。
這些獎勵相信不用說,玩家也知道質量如何該兌換哪個《如果有兌換商店的話》。
這些活動獎勵中,也就原石可以吸引玩家參與這個活動了。
不管是多是少,只要有原石就能吸引到玩家。
即使開啟大世界的普通寶箱隻有一原石的獎勵,不少玩家也會鋤遍整個地區,找到這個寶箱《當然寶箱裡的狗糧也很重要》。
活動體量以及開放時間分析!其實從『爭鬥潮流』的獎勵中就可以得到一些信息,雖然活動還沒有開放,但已經能通過獎勵的豐富程度來判斷。
這個活動並不是什麼大型活動,甚至比不上之前介紹的純水之願,是一個中小型的活動用來調劑和填補版本推進中的空白。
因此也能猜測這個活動的開放時間,一般是在較大的活動比如風花節,純水之願結束後的接替活動。
比如像龍蜥尋蹤這樣,讓玩家得到獎勵參與活動,但又並不是很消耗玩家的時間。
總的來說是一個在版本各種任務結束後,不至於讓玩家無聊長草的活動。
因此雖然官方已經預告了『爭鬥潮流』,但是這個活動開放的時間很可能在版本後期。
達達烏帕谷的擂臺賽!這個活動的開放位置很明顯,在蒙德達達烏帕谷的丘丘人大部落當中。
活動開啟之後,大擂臺上會開放挑戰關卡。
每天都會有一個不同的挑戰內容,並且分為了三個難度。
根據官方的介紹貌似每個難度都會有獎勵,三個檔次的獎勵全部都可以獲得。
但玩家並不用挑戰三次,只要玩家選擇了最高難度的調整,那麼較低難度的挑戰都會被視為已經完成。
可以直接領取所有的難度獎勵,不用重復挑戰。
其次擂臺挑戰貌似並不是以擊敗所有怪物為勝利條件,而是有著單獨的通關條件。
每個挑戰有三個通關條件,玩家隻有達成了通關條件才被算作是完成了挑戰。
不同難度的達成條件可能不同,完成難度也不同。
擂臺的加成和道具!至於擂臺中的挑戰,既然都分為了三個不同的難度。
其中玩家的敵人自然是被強化過的,或者是加強抗性之類的《官方演示中沒有顯示傷害數值》。
不過不用擔心,在這個擂臺上玩家的角色也會獲得一定的能力強化。
不過想也知道按照一貫的加成方式,這些加成大概隻對某些角色有較大的效果,隻有對應的角色才能發揮出這些加成效果。
還有就是貌似在擂臺上還有特殊道具能用,演示中羅莎莉亞觸發了風種子在原地產生了風場,然後利用風場進行下墜攻擊。
玩家也要注意這一點,來讓自己更加輕松。