隨著霄宮個人任務的出現,相信各位玩家們,已經搶先體驗到了,這位新角色的技能,整體來看,非常的不錯,開啟元素戰技,並配合被動的話,普攻的倍率相當高,估計出來後,又是一個熱門的主C,不過從元素反應的契合度來看,霄宮很大概率不適合超載隊,那麼就讓我們一起來看看,這是為什麼吧。

霄宮的掛火能力其實並不強!相信很多人,都看到霄宮的元素戰技,可以給普攻掛火,就單純地認為,霄宮的掛火頻率很快《畢竟弓箭角色的攻速,十分的給力》,正好配合一個,行秋或者北鬥,豈不是能隨意地打出各種反應,但想法是美好的,現實卻很殘酷《官方在平衡方面,可是很有一套》,因為就實地測試來看,隻有打出兩段普攻,才能掛上火,並且還是一個弱附著,特別是將三輪普攻,全部打完的話,掛火的次數還不到十次《想頻繁觸發反應?不存在的》,這種巨大的差別,還是挺讓人難以想象的,反觀超載反應,具有一定的削韌效果,在連續觸發下,能打斷怪物的技能《根據大佬的分析,應該是有個隱藏的數值》,顯然霄宮無法達到這一點,所以契合程度並不高。

元素精通的增幅太少!而超載屬於,劇變反應的一種,雖然在一點六版本,官方對它們進行了一定的增強,確實讓感電,凍結等反應,脫穎而出《基礎傷害被增加》,成為了熱門的選擇,但真實計算傷害的話,還是增幅反應更勝一籌,並且通過班尼特,或者莫娜的增幅,還能打出核爆傷害《隨隨便便就能上十萬》,這些都是劇變反應難以做到的,當然霄宮本身的技能機制,根本不可能與,元素精通相融,畢竟暴擊和暴傷,更香一些《終究還是拿平A,來打出傷害》,這一點玩家們從,她的專屬武器,飛雷之振弦的效果,就能清楚的認知到,不過充能的話,霄宮還是挺需求的,後續說不定,能和雷主湊成一隊《弄個混傷流的陣容?》。

招式的連貫性!除此之外,最後一個點,是超載的普遍問題,那就是觸發後,會引發爆炸,造成小型怪物的擊飛《建議官方稍微優化一下》,而弓箭這把武器,本身的彈道和射程,就不容易掌握《之前都反復調整好幾次了》,所以一旦發生這些情況,能導致霄宮的輸出無法打滿,並且遭遇到類似競速的活動,一個個慢慢擊殺的話,很浪費時間,看來想要霄宮迅速變強的話,玩家們還要從,蒸發和融化這兩個方面入手。

總的來說,截至目前,稻妻所出的角色,質量都相當的高,所以玩家們想要快速發展的話,還是要在最近,多積攢些原石,只要將新角色全部拿下,就不愁沒陣容用了,如果大家還有什麼其它的問題,可以說出來,讓我們一起討論一下。

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