隨著二點零版本的不斷更新,深淵也再度更新了,但這次相比以往,整體的難度簡直提升了一倍,所以玩家們再想偷懶,用以前的方式通過,顯然是不可能的,不過目前呼聲最高的,就是十二層打不過,不過我個人覺得,只要方法用好的話,其實要比深淵十一層還要好打,那麼就讓我們一起來看看吧。

十二層第一間!首先上半場,就兩個海亂鬼傷害高比較難打《一火一雷,可交替進行攻擊》,不過它們的血量較少,盡量把血線降低,然後都聚在一起,擊殺就行了《只要有一個先死,另一個就會進入暴怒狀態,並回復自身血量》,難點主要匯聚在下半場,債務處理人,藏鏡仕女,雷瑩術士三者,機動性都相當高,如果沒帶聚怪的角色,很容易被來回拉扯,迅速損失生命值,但玩家們手上萬一沒有,好的風屬性角色《『西風戰神』琴,是它們的克星》,隻建議玩永凍流,開局先向墻壁處跑去,並吸引它們過來,這樣便能縮小行動范圍,最後打出循環的凍結控制,即可逐個擊殺,唯一需要注意的,就是地脈異常,釋放出的能量潮汐,可以在短時間內,令玩家們無法充能《大招的釋放規律千萬要掐好》。

十二層第二間!第二間上半場,跟之前同理,只要控制技能用好,像丘丘雷兜王,都要乖乖的立正挨打《正好凍結反應,可以快速破除它的護盾》,最主要的還是,下半場的魔偶劍鬼,一個壓迫感極強的怪物《嘟嘟可大魔王?》,自帶風和冰這兩種屬性,還會利用分身,對角色造成連續傷害,所以跟它打的話,玩家們最好,換一個思路,個人建議使用鐘離,在它的背後,放上一根巖脊,如此一來,便可封禁它的後撤步動作《最好開局就將這一步完成》,省的自己再到處對其進行追擊,萬一它釋放分身的話,就繞著柱子轉著圈圈跟它打,能躲避掉大量的攻擊《實在沒鐘離,巖主的荒星同樣能做到》,再加上護盾防護的話,還是能輕松打過的。

十二層第三間!第三間的話,怪物的強度,確實要比之前高,但這種遺跡系列的怪物,均有核心這一大弱點,玩家們只要擊中的話,就能讓它們陷入癱瘓的狀態《甘雨的優勢是最大的》,所以弓箭角色是一定要帶的,而上半場的遺跡獵者,會在開局時,向天空飛去,這時玩家們一定要眼疾手快,對它進行阻止,不然處理起來會相當麻煩《迫擊炮的范圍非常大》,周圍的那些小怪,技能五花八門的,不過卻吃風屬性,角色的控制,只要聚一起,全部殲滅就行了。

總的來說,深淵十二層的怪物們,均有對應的打法,所以大家不用擔心,在後續趕緊提升角色的練度,這樣一來,來能以最快的速度通過,如果大家還有什麼其它的問題,可以說出來,讓我們一起討論一下。

Categories: 原神