2020.01.30

星期四

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暴雪修改『魔獸3重制』協議!擁有一切玩家自創內容

隨著『魔獸爭霸3:重制版』《以下簡稱War3Re》的推出,外媒PCGamer發現暴雪對自定義地圖的條款做了一些變更。

首先,條款中指出所有在『War3Re』中的自定義遊戲所有權完全屬於暴雪而非地圖作者。

這意味著暴雪可以對自定義地圖采取任何行為,也可以隨時進行下架。

不僅如此,所有在『War3Re』中的遊戲也不能在其他任何地方『重制』出一個獨立的版本。

這也就是說,如果下一個『Dota2』這樣的遊戲誕生自『War3Re』的某張地圖,暴雪會擁有它的完全所有權以及產生的利潤。

除此之外,自定義地圖中也不能使用其他第三方的版權素材,否則會遭到封禁。

也就是說,一些RPG地圖或許不會出現在重制版中。

2

微軟Q2總營收369億美元 遊戲部門收入同比下滑21%

微軟今天發佈了2020財年第二財季財報。

報告顯示,微軟第二財季營收為369.06億美元,與去年同期的324.71億美元相比增長14%,不計入匯率變動的影響為同比增長15%;凈利潤為116.49億美元,與去年同期的凈利潤84.20億美元相比增長38%,不計入匯率變動的影響為同比增長39%。

而遊戲業務方面,遊戲部門的收入同比下滑21%,微軟將下降原因歸結為硬件銷售的下降——這是可以預見的下滑,因為這代表了當前世代主機最後一個假期銷售季。

這一下降也與公司首席財務官在公司第一季度財報電話會議上提出的預期相符合。

微軟的報告還指出,由於重新部署了工程資源,在『More Personal Computing』部門中,營業費用減少了1.5億美元,降幅為5%,但這被遊戲投資《主要是第一方內容》的投資所抵消。

在第二季度的財報電話會議上,公司CFO表示,該公司預計第三財季遊戲收入將在低兩位數范圍內下降,這既是由於新一代遊戲機將至導致本世代主機銷量的下降,又是由於未命名的第三方遊戲交易量減少所致。

財報電話會議上,公司CEO還提到了對Project xCloud的看法,認為對微軟的開放式雲計算平臺Azure來說是『巨大的工作量』,『我們對xCloud能教給我們的東西感到興奮,更重要的是,對生態系統中其他人如何能夠使用相同的功能滿足其流媒體需求感到興奮』

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Valve VR銷量火熱 公佈『半條命』後銷售超七成

據外媒vg247報道,ValveVR設備Index國外銷量火熱,並且在公佈『半條命:Alyx』後銷售占比超七成。

根據Superdata的2019年VR/AR市場數據顯示,Index在2019年共賣出了14.9萬臺,並且其中有10.3萬臺都是在最後三個月內售出的。

而『半條命:Alyx』也是在去年11月公佈的,某種意義上可以認定也是這款遊戲帶動了Index的整體銷量。

數據還指出,如果不是Valve Index在歐美很多市場上出現斷貨情況,可能市場反響會好更多。

當然它的銷售數據離前面的VR設備還差很遠。

僅在去年第4季度,PlayStation VR就以33.8萬臺的銷量成為最暢銷的VR套件,緊隨其後的是Oculus Quest,銷量為31.7萬臺。

VR遊戲『半衰期:Alyx』計劃於2020年3月推出,敬請期待。

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