魔獸世界懷舊服,進入第六階段NAXX,已經有8個CD的時間了。

在這短短兩個月的時間裡面,60年代的收官副本,已經逐漸成為了玩家口中的便當本,克總《克爾蘇加德》也成為了玩家們的裝備運輸大隊長。

囧王者估計,到了農歷春節期間,NAXX副本就應該成為全民狂歡的副本,大多數玩家和團隊都能在一天內《5小時左右》全通。

本周囧王者所在的D團,終於愉快的將NAXX縮短到了5小時以內,個人覺得這個速度對於D團來說,可以了。

當囧王者打完D團後,在公會內閑逛吹水的時候,發現了這麼一個非常有意思的話題『如果把第五階段TAQ的最終Boss克蘇恩《小克》,放到NAXX的話,他會是一個什麼難度的Boss?』

今兒,咱們就來聊一聊這個問題吧。

把克蘇恩放在NAXX,它到底是什麼難度的boss?

坦率地說,網友的這個想法非常有意思,把第五階段的Boss放到第六階段。

這本身就有點兒關公戰秦瓊的感覺,但誰讓咱們是遊戲玩家們,遊戲本就是天馬行空的節奏。

關公戰秦瓊,也不妨礙咱們略加討論。

囧王者先說自己的想法:如果是削弱之後的克蘇恩的話,那麼他因為自身的機制問題,把他放在NAXX就是個最簡單的Boss之一,強度大概介於NAXX所有便當Boss之間吧。

削弱後的克蘇恩,就是個純機制型的Boss,只要了解他的機制,然後玩家執行力強一點,不亂跑的話。

小克就是個裝備運輸大隊長,可以說小克是被削弱得最慘的BOSS之一了。

但是,如果是把以前那種,沒有削弱過的克蘇恩放到NAXX的話,那將是噩夢

現在我們站在NAXX,看向第五階段的TAQ,我們本身的裝備和數值都已經從TAQ畢業了,當然會覺得TAQ簡單了。

但是囧王者想說的是,如果暴雪敢把克蘇恩恢復到削弱以前,恢復到那種,進門3次隨機點名試試?只要克蘇恩這一點恢復,他的難度立馬就上升,很容易在進門站好位前,就造成大量的減員。

就現在NAXX階段,咱們這幫『老玩具』和『老混子』,在隨機點名的克蘇恩面前,肯定會大量撲街。

當年小克為什麼難打?除了隨機點名之外,還有不管刷小觸須還是眼球觸須,玩家腳下一出就是空血,連線一連就馬上減員。

而現在的小克,削弱了所有觸須的血量及傷害,觸須刷出來,隻掉半管血,治療刷一刷就可以了。

再加上現在網絡也好了,硬件也好了,所以我們覺得好打。

囧王者依稀記得,當年我還是個小萌新的時候,問大佬TAQ的克蘇恩難不難。

當年的大佬,一般都會語重心長地告訴我說:比克爾蘇加德難。

而懷舊服的克蘇恩,削弱後,隨機點名變成了MT三連點,這就是將小克徹底的削弱到4DK的水準了,而且還是有容錯率的的4DK。

各位魔獸大神,你們覺得把懷舊服削弱後的克蘇恩,放到NAXX的話,他應該是個什麼難度的Boss呢?一起來聊一聊吧!

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