魔獸世界懷舊服雙開現象一直都是一個毒瘤玩法,此前筆者整理的一篇關於雙開的討論內容隻是重點聊了分金的情況,沒有詳細談到雙開的操作,接下來我們就再談雙開打團,要怪就怪副本簡單,雙開DPS達標真的不難。

但是只要DPS達標,就默許雙開?那為什麼還有人支持不分金。

詳細說說雙開

雙開多開常見於法師,大部分使用分屏並開著同步器,隻需要按按1、2寒冰箭和奧爆,只要注意力集中並且操作得當,輸出肯定沒有問題,但問題也同樣明顯,比如每次給躲開的人安排任務,最多隻能羊一個怪,有人倒了需要刷BUFF時也找不到人,有時候切屏切換輸出目標一旦切錯了還會開羊,走位不注意就會ADD。

就魔獸世界懷舊服目前階段來說,各種BOSS難度比較低,並且多數屬於站樁,但到了P5、P6階段如果難度降低了還好,否則一個不小心就是團滅。

也許多開的時候投入了180%的專註度,但是實際情況卻是其他人在為你負重前行,因為一個人不可能做到200%的投入,你沒做到的事情自然要有人幫你做,所以雙開或多開無形中是在削弱團隊。

說說分金

懷舊服各團本中的DPS及格線原本是為裝備差或者不太會玩的人給的補救規則,裝備好的或者手法好的怎麼打都能及格,而雙開嚴格意義上來講屬於鉆空子,規則上並沒有太大問題。

如果984G十方《筆者》是團長,在最開始發現的話一定會T了,如果打完了發現,並且人家DPS合格了,還是會分G,怪就怪自己沒早點發現。

但是對於故意雙開參加分G的行為,984G十方《筆者》此前已經懟過了,除了金農之外,很少有正常玩家這樣做。

雙開與劃水

部分手動操作雙開的玩家,假如某一個號打到了DPS第一,那另一個號基本上可以確認在劃水,這個時候不要說什麼DPS過了及格線就行,劃水的號在打團中出現了多少失誤?如果細追究是一定存在的,如果不是目前副本比較便當,給了裝備不錯的人雙開機會,DPS還都能合格,但這樣的情況如果繼續縱容,一個團多幾個雙開的,T接不住怪、治療斷掉,場面混亂時,雙開的人只要反應不過來,滅團的因素和可能性就會增多增高,最後不得打出開荒的效果。

有這樣一個雙開的例子

某玩家是Stsm出身,他的6個號分別是法師兩個,獵人、德魯伊、聖騎、牧師各一個,基本上打團都是雙開,並且號稱截止目前還沒人發覺,手中的3個治療號都拿過第一,核心的操作在於雙開時的精力分配,主治療的時候就雙開裝備稍差法傷400的法師,都能打到MC和BWL的及格線,如果主法師的話,590法傷經常第一第二,雙開的時候就選擇上小德號,不知道大家是否領悟到了雙開的精髓呢?

寫在最後

對於雙開的態度,筆者一直是持反對意見的,這一次並不是帶節奏,而是經過理性思考之後得出的結論,只要某些行為傷害到了團隊,那麼就應該被制止,自己出『幺蛾子』,卻要大家為你的失誤買單嗎?魔獸世界懷舊服除了救急的情況之外,如果有人建議大家雙開,其實就等於建議開車技術好的人酒駕,不管做什麼事情,只要注意力不集中,結果就一定不是最好的,筆者言盡於此。

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