原神的稻妻地區馬上就要開放了,雖然開放的不是主城隻是一個群島,但也算是終於進入第三國的領土了。

可能新的七天神像還碰不到,但肯定會有新的敵人出現。

而丘丘人在稻妻這片地區,說不定又有新的種類出現。

比如雷電屬性的巖盔王,或者丘丘人暴徒之類的。

當然現在的丘丘人種類就很多了,而且都很有特色。

雙胞胎丘丘人暴徒!在龍脊雪山附近有個小丘丘人部落,這裡駐紮了兩個丘丘人暴徒。

這兩個丘丘人暴徒十分的有趣,可以說是雙胞胎也不為過。

兩個丘丘人暴徒的動作完全一模一樣。

包括坐在草地上,轉頭看周圍等小動作。

如果發現玩家也會同一時間出來,就連攻擊方式兩人都是一模一樣的。

可能當初在制作這片地方的時候,制作組沒有注意。

本來想放一個丘丘人暴徒,結果放了兩個而且是共有AI,導致了現在的情況。

不過這種情況還是非常有趣的。

給武器附魔的火斧丘丘人暴徒!火斧丘丘人暴徒是比較常見的大型丘丘人了,同時也會使用丘丘人的傳統技能——扔火史萊姆。

不過火斧丘丘人暴徒在火史萊姆的應用上,要比一般的丘丘人更好一些。

因為火斧丘丘人暴徒會挖出火史萊姆,然後在自己的斧子上磨刀一樣蹭一下,給自己的斧子附魔變成紅色的樣子。

用過的火史萊姆還會扔出去攻擊,這就是火斧的由來。

其實沖鋒丘丘人也有這種行為,用水攻擊沖鋒丘丘人會熄滅它的火把。

不過過一會沖鋒丘丘人就會掏出打火石,再次將火把重新點燃。

風主和溫蒂!風主和溫蒂雖然都是風屬性的角色,但是兩個角色之間的待遇差距可以說是天差地別。

溫蒂一直穩坐T0級別角色,即使經過這麼多版本依然非常的強,且在大部分場景都可以使用。

而風主完全沒有人使用,一般玩家使用的也是巖主。

不過就是兩次差別這麼大的角色,其實還是有一個共同點的。

這個共同點不說說兩人的元素,而是說兩人的六命效果完全一模一樣。

兩人的六命效果除了大招的名字之外,其餘效果完全是相同的。

隻不過風主沒有人玩更不會去升級命座,自然也沒有人注意到這點。

凝光不能連續跳躍!我們都知道魈的跳躍能力是最強的,就算不開大招跳躍也比一般更有優勢。

下落攻擊後搖比起一般角色都要少,而且下落攻擊絕對不會扣血。

如果說魈是最會跳躍的角色,那麼凝光應該算是最不會跳躍的角色了,甚至不能連續跳躍。

其他角色都能非常流暢地連續跳躍,但是隻有凝光連續跳躍有幾率卡頓,會直接停下來。

目前這種情況隻有凝光會發生,而和凝光相同模型相同類型的麗莎卻不會出現這種情況。

這種單獨針對一個角色的情況,也不好說是異常問題,說不定是凝光設計師的特色呢?

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