魔獸世界懷舊服從開放之後,G團便大規模流行,相比於DKP的『死板』,G團確實具備更大的靈活性,尤其是那句『G團G說話』,更是讓很多人找到了存在感,於是玩家們開始熱捧G團,至於玩家們是否受益,984G十方《筆者》並不清楚,但是工作室卻是最先受益的一部分人,這不,G團又有了新話題,G團行為金幣化,如全部行為都開始收費,比如Buff和DeBuff都要金,是否能讓大家放棄吵架,變得更加和諧?

來看具體操作

以下為某玩家的提議,SS拉人10G,由被拉人支付;SS每個怪上詛咒1G,由全體法系或者全體物理均攤,需要專門配備有一個計數員,並且SS可以給記數員20G的補助。

各種大Buff2G每位,倒地之後補Buff依舊是每人2金。

小Buff每人1G,倒地後補Buff也是每人1G,金幣由受益者出;解詛每人2G,由受益者承擔。

水,打本前2G1組,打本後4G每組;面包打本前1G1組,開始打本後每組2G,誰要誰承擔。

嘲諷,當OT時,T嘲諷30G一個,由OT者付。

激活、戰復、灌註,自行協商價格。

如此一看,確實不錯!

術士的怨氣從哪來?

作為一個SS,進團需要跑本是必須的,那麼問題來了,為什麼其他職業不行?不少術士會主動拉一些距離特別遠的,但對於那種一進團就喊著『SS拉一下』,這種人基本上沒人理,雖然會浪費時間,但是站在副本裡,看會電影其實無所謂。

說到底還是因為大家的溝通不夠,這也是G團的一大弊端,大家是為了G湊在一起,所以和G無關的事情很難達成一致。

放棄治療就完事了

其實我們常說不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友。

魔獸世界本來就是一個講究團隊協作的網遊,如果大家都覺得這也不行那也不行,其實這團就沒法打。

比如MS不想治療想暗牧,但是團隊就是缺治療,接下來大家猜猜會怎樣?關於SS該不該拉人,如果進本早並且還沒什麼事,就站那等術士的確實可以無視,但是SS不上詛咒就過分了,有些事情是自己職業的職責,雖然G團G說話,但是按照目前約定俗成的一些事情來看,有些朋友還是不要『作妖』了。

真的沒必要太計較

984G十方《筆者》的法師打BWL,每次會主動交易治療水,並且囑咐一句6地精的時候,麻煩多看一眼,辛苦。

缺BUFF隨時喊,每次上去炸地精,都是第一個有盾和瞬間抬血,就算大部分法師都倒了,筆者依舊還站著輸出,順便還能交到不少朋友,有時候有舍才有得,如果把一切都計算得過於功利,這遊戲大可不玩。

寫在最後

不僅術士有怨氣,其實法師一樣,打團都沒補貼,並且還要考核DPS,有時候是沒法講道理的,團隊協作的根本就在於各司其職,如果把自己的職業遊戲看作是賺錢的途徑,為什麼不自己去打團本呢?什麼?打不過?你也知道自己打不過啊?

或者再自強一點,自己40開去打團,如果裝備夠好,操作夠精細,開30個號也不是不行,這樣就解決了所有矛盾,但是問題又來了,弄這麼多號是玩遊戲還是被遊戲玩?玩得過來嗎?所以,大家差不多就得了,再堅持一段時間,如果TAQ的難度能夠保持一定的水準,G團的歪風邪氣會被壓住的。

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